《星际争霸2》3.4版本会针对天梯系统进行改版,这里给大家带来《星际争霸2》3.4版天梯系统改动详解,一起来看看吧,希望对各位玩家有所帮助。
《星际争霸II》的排名天梯模式就挑战性与竞技性而言,在电子竞技界是数一数二的。为了成为最优秀的玩家,你必须有跟踪查看自己成长度的能力,这样才能知道自己在比赛历程中表现究竟如何。这次《星际争霸II》天梯改动有两个主要目标:提高准确性和提高透明度。我们相信即将到来的3.4版本中的以下改动能让我们更加接近这些目标。
了解你的实力
为了提高准确性和透明度,我们将对天梯进行三处改动。第一项改动也是应了广大社区玩家长久以来的要求,我们十分高兴地宣布显示匹配等级(MMR)这一功能终于即将上线。第二,我们把每个级别分成3个段位,使你能更清楚了解到自己在当前级别中的位置。最后,我们要把进入宗师级别联赛的条件变得更加严格,确保只有最出类拔萃的玩家才能拥有这一羡煞旁人的头衔。
新的天梯标签
闲话不多说,先来看看新增的天梯标签。此标签下信息量很大,你每次完成比赛后,你和你对手的匹配等级变化以及你的联赛晋升进度都会显示在这里。这个新进度条能让你直观地了解自己离晋级还有多远。有了这些新数据后,你将不再对每场比赛给你联赛中的排名带来何种影响而感到困惑了。你还能看到在联赛中的当前排名和段位。你可能会问“段位”是个什么东西。
联赛段位和战旗
为了让大家更轻松地了解自己在联赛中的位置,我们将从青铜到大师级别联赛划分成三个段位。一段最高。你可以在下图中看到自己所在联赛的奖章。
你可以在天梯界面中点击联赛头像直接前往排名页面并随时查看你的匹配等级。你也可以前往玩家个人资料->联赛和天梯->当前赛季中查看。
如果你在联赛中排在前 100 名,你的联赛标志下方还会悬挂新的战旗。
我们在讨论联赛的同时,还对联赛分配做了微调,详情见下:
尽管这些改动并不大,但主要目标是让白银到钻石的容量相等,让玩家能更平稳直观地晋级。
勇夺第一
对任何行之有效的天梯系统而言,排在最前面的玩家必须是真正的高手中的高手。我们以此为指导方针,对宗师级联赛做了重大改动:每日更新。此项改动能确保无论何时,只有最顶尖的活跃玩家才能被称为宗师。玩家除了要有够高的匹配等级外,每三周还至少需要进行10场比赛才能留在宗师联赛。
争夺者联赛
每天,玩家可在争夺者联赛中战斗并获得进入宗师联赛的资格。有望成为宗师的候选人们将在这个相当于“观察期”的战场上争夺有限的晋级名额。
我们来详细阐述一下争夺者联赛的形成步骤。当地时间每天晚上6点,宗师联赛排名末尾5%的玩家自动降级并进入争夺者联赛,此联赛可容纳200名玩家,空余的位置由非宗师联赛中匹配等级最高的玩家填补。当地时间晚上9点时,在争夺者联赛中证明自己实力的玩家将晋级为宗师,而争夺者联赛也会解散,直到第二天再次组建。在这三小时里,将会上演《星际争霸II》排名天梯模式中最激烈的战斗。你可以在玩家个人资料里天梯界面中的宗师标签下查看争夺者联赛。
降级将在北京时间晚上6点发生。
奖励池改动
我们为了使天梯系统能真正体现玩家的水平,在新版本中玩家将无法在宗师联赛中花费奖励池点数。成为宗师后你依然能获取奖励点数,但你只有在大师或以下级别的联赛中才能花费这些点数。
我们还改动了组队和执政官模式下奖励池点数的获取速率。我们发现玩家怎么也用不完这两种模式下的奖励池点数,因此我们把手动组队和执政官模式下的点数减少了75%,随机组队的点数减少了50%。这样一来玩家应该能顺利花费点数了。
战争奖章
我们做改动怎能少了华丽的新视觉效果?为了庆祝玩家们用刻苦努力换来的成功,我们加入了全新的晋级动画。
我们还重做了联赛边框,使其特色更加鲜明,并加入了细节动画,使最终效果更具观赏性。
我们同舟共济
《星际争霸II》的天梯改动将在3.4版本中生效。很高兴能和大家分享这些改动,我们也期待得到你们的反馈。我们还要感谢社区多年来向我们提供天梯系统的相关反馈,希望这些改动能让天梯的游戏体验更加令人满意。
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