行星调整值
每个星球除了他的属性、格子和随机的资源外,还会有特殊的属性。每个星球一般只有1个属性,比较罕见的情况下,会出现2个属性。
自然灾害,-10%可居住度,-5%快乐度,+20%能源
敌意动物群,-10%可居住度,-5%快乐度,+20%社会学点数,不会和巨型动物一起出现
弱磁场,-5%可居住度,+5%食物生长需求,经常和低重力一起出现
强磁场,+5%能量产出,+5%物理学点数,经常和强重力一起出现
不稳定地壳,-10%可居住度,-5%快乐度,+20%工程学点数,经常和高重力一起出现
自转公转同周期,-10%可居住度,极少出现在大星球上,多出现在卫星上。星球一面永远朝阳一面永远背光
小行星冲击,-5%可居住度,+5%矿物
强电磁风暴,-5%可居住度,-5%快乐度,+20%物理学点数
低重力,-15%行星开发费用,多出现于小星球上
高重力,+15%行星开发费用,多出现于大星球上
矿产丰富,+25%矿物,经常位于高重力星球上
矿产极度丰富,+50%矿物,极少单独出现,经常位于高重力星球上
矿产匮乏,-25%矿物,多位于低重力星球上
巨型生物,+25%社会学点数,多位于高重力星球上(Wiki这里注明了可能是写错了)
风景宜人,+5%可居住度,+15%快乐度,很有可能出现于Gaia伊甸星球(决定改个称呼)
催情大气,+5%可居住度,-33%食物增长要求,+10%道德分歧度,很有可能出现于Gaia伊甸星球
物产丰富,+10%可居住度,+20%食物,只会出现于热带,大陆,大洋和伊甸星球
物产匮乏,-5%可居住度,-10%食物,绝不会出现在热带,大陆,大洋和伊甸星球
辐射污染,-10%可居住度,-20%快乐度,-50%食物(这种地方谁还来!)
环球小行星带,+10%矿物,如果星球有卫星或者自己是卫星的话,就不会有这个
多卫星系统,+10%矿物,仅会出现在气体星球上
碳星球,+15%矿物,只会出现在荒芜星球和冰冻星球上,经常和高重力一起出现
冥府星球,无调整值,只会出现在熔化星球上,不会和矿产匮乏一起出现。
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