3、玩法说明
地图上时不时会有一些大门。
普通大门按E通过。
特殊的大门需要花费一定的货币才能通行。
怪物种类会随着深入地下越来越多。
但是到一定的程度就只是怪物数量、数值和能力上的变化了,种类上不会再增加了。
地图也是,从三层往后都是随机地图。
玩家需要在各层扫荡怪物获取装备道具和通货。
在完成预期目标后继续往下一层进发。
本作带有roguelike游戏的性质,只有一条命。
玩家需要利用有限的资源不断挑战自己,看到底能深入到地下墓穴多远。
游戏中,玩家的口粮会随时间的推移逐渐变质。
变质的口粮恢复生命和体力的效果会变差,甚至产生副作用。
因此冒险会有一定的时间紧迫性,你需要不断更新、制作你的口粮。
道具也要灵活的应用。
例如地狱和平药剂,使用后会让怪逃离。
因为地图中的怪属于看到你就会一直追下去的,因此这个要求有时可以给你赢得喘息。
开启宝箱时还要留一下周围的环境。
像这种明显地上有东西的估计踩上去就是陷阱。
游戏的装备会随着深入地下逐步更新。
实际上通过名字和介绍并不能直观的了解装备的好坏。
最好的办法就是遇到新装备就换上试一试。
不同的武器打击速度和伤害能力是不一样的,消耗的体力也是不一样的。
如果有特别的技能,针对不同武器也有多样的选择。
你可以选择趁手的武器、防具各两套搭配使用。
将本图和上图比较就可以看出外观的差别。
利用1、2键切换武器、3、4键切换防具。
本作的核心就是不断的压榨自己的生存极限,一层一层的走下去。
每次挑战都是全新的随机地图,每次失败都会让你有所收获。
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