《饥荒》洞穴里面有着非常可怕的生物,玩家们都踏入过没呢?这次就给大家带来了《饥荒》洞穴一层生物及物品属性特点,详细的说明洞穴一层的所有生物,植物与物品,希望对各位有所帮助。
洞穴一层-进入方法及机制
Ⅰ.进入
1.首先确保你的版本为15版【Underground】及以上。
2.需要找到洞穴入口,有四种出现情况:①桦树林猪王村和小飞虫雕像附近的一块绿地【RoG】;②沼泽中的一片森林【DS/RoG】;③混合地形区【DS/RoG】;④猪王村旁【仅DS】。
3.入口需采用稿子、金稿子、远古工具等工具破开,破开之后,会变为洞口,掉落2岩石及3燧石,会在黄昏与夜晚时段刷出蝙蝠。
4.有独特的创建动画。
创建动画
洞穴入口
洞口
Ⅱ.机制
1.洞穴一层有一个独立的存档文件,但和地上时间及洞二时间同样保持流动(时间不完全一样)。
2.洞穴一层受月圆周期、日夜周期、暴动周期的影响。
3.在RoG情况下,洞穴一层会受到四季影响:春——无休止的小雨;夏——缓慢上升温度;秋——平静;冬——缓慢下降温度。
4.洞穴一层内除小部分白天黄昏时段有光源,其余全黑(不包括生物、植物及物品发光)。
5.在洞穴一层中四季Boss与猎犬将不会刷出,但仍在计算,若玩家在洞穴一层的时间内地面上应该来四季Boss或狗,玩家出洞穴一层将会立即开始警告。
6.有地震。会有提示、声音及强烈的背景抖动。75%几率岩石、燧石;20%几率黄金、硝石;5%几率大理石、红宝石、蓝宝石。在DLC中,还会掉落活的鼹鼠及兔子。
洞穴一层-植物
光花(LightFlower)
没被采摘会发光,有单花、双花和三花,单花3天重生,双花4~5天,三花6天。
蕨菜(Fern)
类似于花,但拾起不加san。
蓝/红/绿蘑菇树(Blue/Red/GreenMushtree)
完整会发光,砍断掉落2木头以及对应蘑菇,铲子挖起树根可以有额外一根木头,被砍之后不会长出,也没有种子。
除此之外还有树、芦苇、浆果、草、树枝等。
洞穴一层-设施
石笋与高石笋(Stalagmite&TallStalagmite)
小高石笋
中高石笋
大高石笋
各分为三种高度,掉落不同。
小石笋:1石头,1+30%燧石,25%黄金。
中石笋:2石头,1+60%燧石,50%黄金。
大石笋:3石头,1+60%燧石,1+25%黄金,5%红蓝宝石。
小高石笋:1石头,1+30%燧石,15%黄金。
中高石笋:2石头,1+60%燧石,15%黄金。
大高石笋:2石头,1+60%燧石,1+25%黄金,5%红宝石,5%木头。
蛛网岩(Spilagmite)
每2分钟刷一只洞穴蜘蛛(67%)/喷吐蜘蛛(33%)。
可用镐头等破坏,掉落2岩石25%蜘蛛网25%蜘蛛腺体,不会再刷出蜘蛛,蛛网消失。
暗影裂隙(NightmareFissure)
随暴动而开合,san影响最多-15/min,噩梦和黎明阶段刷出影怪。
蜗牛巢(SlurtleMound)
350血,被攻击或地震时释放蜗牛,掉落3蜗牛黏液1蜗牛壳。
兔人房(RabbitHutch)
地下有野生的,也可自己制造。
建筑栏,炼金引擎:4木板4兔毛10胡萝卜,兔人一天一刷。
除此之外还有蜘蛛巢等。
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