LOL6.15版本更新内容 |
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新皮肤 | 英雄改动 | 其他调整 |
英雄改动
被动在低级时伤害下调。Q伤害下调。
伤害:40-176 (于1-18级) ? 26-196 (于1-18级)
伤害:70/115/160/205/250 ? 60/105/150/195/240
高玩点评:削弱了前期被动和Q的伤害,对后期影响不大,控制能力没有变。
被动冷却时间下调。
弹药包冷却时间:300秒? 240秒
高玩点评:弹药包冷却时间降低,提高每次回家都能获得的机率。
攻击力和Q伤害下调。
综合
基本攻击力:61.37 ? 58
伤害:60/95/130/165/200 ? 50/85/120/155/190
高玩点评:小幅削弱了前期Q和普攻伤害,没那么强势了
在草丛中的触手依然会为视野范围内的敌人提供视野。
新增:即使触手在草丛中,敌方英雄也可以在正常视野内看到它们
E攻速增加。
被动攻击速度:10/13/16/19/22% ? 15/17.5/20/22.5/25%
主动攻击速度光环:10/13/16/19/22% ? 15/17.5/20/22.5/25%
高玩点评:加强,中后期对团队收益更大
E护盾减少,并且不再保护小兵。梵咒增效的E速度将受益于E的等级。
移除不再能够标记小兵
护盾值:80/110/140/170/200 ? 70/100/130/160/190
额外移动速度:全等级60%? 40/45/50/55/60%(受益于【E鼓舞】的等级)
高玩点评:E护盾值和加速均小幅削弱,不能加给小兵挺好,有时候会失误点给小兵
Q伤害增加,E冷却时间减少。
伤害:70/95/120/145/170 ? 65/95/125/155/185
修复了一个BUG,该BUG曾导致【虚空之刃】的被动魔法伤害在激活后并不能作用于防御塔
消耗:全等级80法力值? 60/65/70/75/80法力值
高玩点评:较大加强,Q提高了伤害,E减少了蓝耗,6级前能更舒服地过渡了
被动冷却时间上调。被动护盾衰减更快。
冷却时间:30/18/10/6 秒(于1/6/11/16级) ? 30/24/18/12秒(于1/6/11/16级)
护盾持续时间:受到伤害后的1秒内?受到伤害后的 0.25秒内
高玩点评:被动削弱,对手更容易被破盾后发起攻击
美洲狮形态和人类形态下Q伤害提高。R不再重置奈德丽的普攻。
最小伤害:60/77.5/95/112.5/130 ? 70/85/100/115/130
最大伤害:180/232.5/285/337.5/390 ? 210/255/300/345/390
最小伤害:4/20/50/90 ? 5/30/55/80
最大伤害:8/45/125/248 ? 10/67.5/137.5/220
收益系数:0.33法术强度 ? 0.4法术强度
被捕猎目标对的伤害增加:对被捕猎目标33%额外伤害?对被捕猎目标40%额外伤害
当奈德丽使用【猛扑】时,小地图不再拦截指针。换句话说,当指针悬停在小地图时,奈德丽不再跳向随机方向。
移除:不再重置奈德丽的普攻
移除:不再重置奈德丽的普攻
高玩点评:人形态Q削弱了9级前伤害,R不重置普攻,故前期没那么强势。豹形态Q提高了AP加成和捕猎的加成,后期装备成型后伤害更高了。
低级时每秒伤害提高。施放时获得怒气值。
伤害:每秒30/60/120 ? 每秒40/80/120
新增:施放时获得20点怒气
高玩点评:较大增强,R立即获得20怒气,可让对手不好计算自己的红怒,更容易突然开R后的袭击。
生命值回复下调。
综合
基础生命值回复:10 ? 8.5
R被动生成更多的怒气值。
被动每秒获得怒气:0.66/1.33/2 ? 1/1.5/2
高玩点评:加强,R的怒气自然加快,会让龙女打完一波团后,能更快刷野就获得R,减少目前如连续打团没R的尴尬。
W治疗下调。E的自我移速加成减少。改动自上个补丁起已经部分实装。
修复了一个BUG,该BUG曾导致【W坚毅咏叹调】可以在【E迅捷奏鸣曲】后立即施放,而没有受到娑娜在施放完一个基础技能后需要受到短暂的“全域冷却”限制。
治疗:40/65/90/115/140 ? 35/55/75/95/115
自身移动速度:16/17/18/19/20% ? 13/14/15/16/17%
高玩点评:W削弱了治疗,主W的收益降低,E削弱了自身加速,让琴女在对线和团战时不再能够那么进退自如。
R冷却时间上调。
冷却时间:160/140/120 秒 ? 180/150/120 秒
高玩点评:进一步削弱前期R的支援频率,和卡牌一样时间很长了,R的时机更重要。
Q对防御塔和兵营造成额外伤害。
在处理薇恩的同时,我们也利用机会让【闪避突袭】的暴击与其他强化攻击相连贯——他们不再分开暴击,也不会都不暴击。让人扫兴的分开暴击机制不复存在!
新增:现在会对防御塔造成额外伤害
【闪避突袭】的额外伤害和薇恩的普攻不再分开造成暴击。如果其中一个伤害造成暴击,另外一个亦然。
高玩点评:加强,Q提高了爆击后的爆发伤害和推塔效率。
R只有在维克托标记自己时获得折返速度加成。
【混乱风暴】如果将目标指定为维克托自己,那么该技能将只被视作“折返”(无论距离以最大速度移动)
高玩点评:在释放R后,可以更灵活的选择用R追击还是快速召回R处理自己被敌人近身后的威胁,算是增强,并提高了操作可玩性。
移动速度下调。W冷却时间提高。
综合
移动速度:335 ? 330
冷却时间:26/23/20/17/14秒 ? 28/25/22/19/16秒
高玩点评:W提高了2秒冷却,移动速度降低,整体削弱
【橡筋弹弓】不再跳向奇怪的方向。
当扎克使用【橡筋弹弓】时,小地图不再拦截指针。换句话说,当指针悬停在小地图时,扎克不再跳向随机方向。
Q伤害及法强收益提高。
伤害:60/90/120/150/180 ? 60/95/130/165/200
收益系数:0.55法术强度? 0.6法术强度
高玩点评:Q提高了伤害,小幅加强
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