《辐射:避难所》全宠物种类属性介绍

时间:2016/08/06 15:47:55 编辑:心若为城

-10%/-20%/-30% Traning Time (训练宠:减少训练时间,数值浮动,最大增益-30% )

《辐射:避难所》全宠物种类属性介绍

除了人口数量问题之外,关系避难所发展的另一个大问题就是提高人口素质了,虽然有属性宠提高宝宝的先天能力,但后天的培养同样必不可少,毕竟一长大就能独挡一面的神童是可遇不可求的。

好的训练宠能显著减少居民在SPECIAL属性训练屋中花费的训练时间,加快游戏的进程。

作为训练金宠的Muttface和Bangor,比普通训练宠多了个一个Continuous(持续)属性。带训练金宠在属性训练屋中训练的居民可以从属性1一直不停地训练到属性10,中间完全不需要玩家的干预,非常好的宠物

下表给出了无宠物时训练所花费的参考时间。

需要注意的是,房间训练人数和总体幸福度对训练时间也会有一定的影响。

《辐射:避难所》全宠物种类属性介绍

x2.5/ x5 /x7.5 Stranger Chance ( 出现在宠物所在房间的神秘人概率x2.5/ x5 /x7.5)

《辐射:避难所》全宠物种类属性介绍

神秘陌生人、又称神秘人,是FO1~FO4、FNV全系列都有的一个经典元素:在猪脚激烈战斗中,会突然跑出一个热心人助猪脚一臂之力。

《辐射:避难所》全宠物种类属性介绍

在FS中,神秘人是一个伴随着音乐和震动,突然随机出现在电梯、门口、房间,过几秒又快速消失的风衣礼帽打扮的人物,如果你发现并点中他,他会给你少则几十,多则几千瓶盖的奖励,对常常陷入财政赤字的监督们是极大地帮助。

此外,一个典型的宠物盒任务就是寻找神秘人,最多可达30次,这是少数的任务宠无法发挥作用的任务之一,尽管童鞋们提出了各种寻找神秘人的技巧,但寻找神秘人仍然是个耗时长费眼神的高难度任务。

神秘人宠物并不能提高神秘人出现的频率,但能提高神秘陌生人在宠物所在房间出现的几率,方便玩家快速找到神秘人。

不过,对于房间修得满满的避难所来说,即使有这种宠物作用也依然有限。

游戏聚合
9.5
  • 好玩

    35+1
  • 不好玩

    4+1
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