《文明6》中城市区块的划分有哪些?各自都有什么功能呢?今天小编就给大家带来《文明6》城市区块分类介绍,快来一起看看吧。
城市相关
如文明5一样,城市边界可以向外扩展3格,因此每个城市的最大区域依然是36格。不同之处在于,文明6里的奇观和建筑也将修建在地块上,与地块上的改进设施争夺有限的地块数量。
区块(District)
文明6新增了区块的概念。
每个区块占用一个单独的地块。许多城市建筑将修建在对应的区块里。游戏中一共有12种区块。每种区块在每个城市里仅能修建一个。
城市本身所占的地块看起来也是一个区块,里面可以修建宫殿、纪念碑、粮仓等建筑。
城市将可以进行工程:例如拥有圣地的城市可以进行祷告来将一定时间的产能转化为信仰和大预言家点数。
地面设施(例如矿、采石场、农场等)与区块是分开的。地面设施由建造者建造。
人口上限 (Housing Capacity)
城市有人口上限的概念(最开始时7)。城市里需要有一系列的建筑或设施来提高人口上限。每个农场(Farm)和种植园(Plantation)提高0.5人口上限,居民小区(Neighborhood)可以提升更多。人口上限看起来不是一个硬上限,只是超过上限后人口增长变慢。
宜居度(Amenities)
快乐度的概念再次变为城市级别的。城市可以通过提升宜居度(Amenities)来对抗不快乐。地图上还有一个吸引力( "Appeal")的概念,或许是对应旅游点数,或许和快乐度有关。
摧毁城市(Razing Cities)
每次占领城市时你有一次机会选择是否摧毁这座城市。城市本身以及所有区块都将被一起摧毁。
城市界面(City UI)
文明6里取消了单独的城市界面,所有信息全部在大地图上
城市中心 City Center
已知建筑:宫殿 Palace, 纪念碑 Monument, 粮仓 Granary, 水车 Water Mill, 古代城墙 Ancient Walls, (城堡 Castle)
注意:城市中心在游戏开始时有一点的战斗力。建造了古代城墙后将可以进行远程攻击。
粮仓 Granary
+1 粮食, +2 人口上限
价格: 50 产能
纪念碑 Monument
+2 文化
价格: 50 产能
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