合理的距离能达到 简化操作以及减小战斗的不确定性的目的,但是走位最为优先的并不是保持距离而是不能进角落,有尝试过solo的朋友肯定有过被boss惨无人道地摁在角落 乱拳揍死的惨痛回忆,想必是刻骨铭心吧——活下去才有可能完成solo,所以走位要注意不能被逼入角落,合理的走位就是在不被逼入角落的前提下与boss 保持一定的距离,做到这两点才有资本去以尽可能少的操作回避boss的攻击
聊完了走 位,聊下操作,上文提到,solo战中越公式化操作越简单的打法就越好,所以solo战中的操作量相比于团战而言是比较小的,但是,操作量小不代表你不会 某些技巧,或者对杖娘取消硬直的技巧略懂一二人就能完成solo,虽然solo中大部分时候战斗都是平稳的,但是我们几乎不可能避免意外的发生,当意外发 生的时候,这些技巧能救你一命,包括学姐的法杖solo小贝的视频,其中有多次手贱(其实是故意手贱的,人家有手贱的资本)小跳后用魔法箭取消硬直极限琥 珀,每一个solo的杖娘的手都应该是沉睡的,只有在关键的时候才会爆发出惊人的APM在战斗中起死回生,所以如果想做到solo,三脚猫的操作是不行 的,取消硬直的技巧越是熟练就越能增加你应对突发情况的能力,技巧我也不一一列举了,因为一个叫杖娘技巧进阶的视频中全部有,发链接怕被吞,各位直接去优 酷搜索就可以了,有条件的话最好每个技巧都能熟练运用。
个人觉得小贝是检验一个杖娘的 操作基本功最好的boss,如果能solo小贝,那么solo所有EP9之前的boss甚至包括ep9的红狗所需要的操作你都已经具备了,训练的时候可以 更侧重于小贝,时不时被小贝虐虐当练习操作,= =撸主在完成TT的solo的时候最高纪录只打掉小贝两条血,雷神也是很考验操作基本功的boss,因为solo这货大部分考验的是玩家操作的硬实力,很 少类似于TT以及君主这种直接能跑开或者能小跳开的回避技巧。
意识以及操作都有了,剩下的就是不断地练习,去熟悉boss的行动方式,直到能熟练地回避boss的所有攻击,成功地完成solo便只是时间的问题。
每 一个杖娘光鲜的背后都是无尽的地板,当然其他职业也一样,但是就solo端而言,一个杖娘想完成一场华丽的具有观赏性的solo就要比其他职业付出更多, 特别是在防御解禁以后,但是事在人为,游戏跟三次元是一样的,只要肯努力付出,回报便是水到渠成,撸主要说的就是这些,希望能对各位有帮助。
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