《幻》游戏中要怎么做飞机呢?制作过程还是比较简单的,但需要重视的为机身设计及线路布局,今天小编带来了“J0ckey”分享的《幻》飞机制作方法教程,感兴趣的不妨来看看。
我先把这部飞机的一些数据告诉大家,让大家可以用我的数据来做台飞机high下:
机身:3X20、前机翼:3x8、尾翼:3X4
因为现在还是demo,所以我们能利用的建筑方块还有附件不多,现在也没有一些空气动力的装置来给我们利用,所以呢,我们就用更多的引擎来代替我们没有的东西
这是为了带来转向能力的两个引擎。用锁死方向轮的方法来形成一个角度,以至于让我们可以在空中的时候能够转向。
带来两张在装飞机的时候的全图,然后我们就开始来拉线到驾驶室吧
这些是我自己的个人键位和拉线的方式,至于大家怎么拉线的话就要看你们的个人习惯了,我能说的只有大家在拉线的时候千万要看你拉的键位他后面括号里面的字,因为里面不同的字代表着不同的功能,有可能你拉完线,动力也装好了,然后你就发现你一上去驾驶就控制不了这架飞机了。。
当我们拉完线之后就是动力系统了
前面三张是我刚刚完成这架飞机的时候截图,最后面一张是后来发现可以再分离一个动力输出去后面的引擎来更好的保持飞机的稳定性(说是这么说,但是我还是要吐槽一下demo版的动力系统,因为质量越重,你需要的动力越多,但是,但是,但是(很重要我要说三次!)无论你的质量变成多少,你这个载具的动力限制上限是10,也就是说超过10你的载具就会变得十分的不稳定,所以各种车震啊,飞天啊,包括飞机也是一样)
然后我现在就来提供一下四个发动机分别是连那个引擎
还有就是四个发动机带来的动力分别是:顺序从前到后(个人习惯,你们可以按照你的个人习惯来连线)
1:前机翼的两个竖着的引擎(垂直升降):70
2:前机翼的四个引擎(往前和转向):20
3:尾翼的两个竖着的引擎(垂直升降):12
4:尾翼的两个引擎(往前):25
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