概述
作为一款最为经典的足球竞技游戏,本作的最大特点在于将2012不伦不类的诸多修正逐步完善化,从而真正恢复了原先PES的游戏面貌。而且无论从画 面和移植优化度来说,都进行了相应的改进,从而将PES系列作品提升到一个新的高峰。应该说,在FIFA 13正式面世之前,PES2013的任何一个方面都达到了完美的程度
游戏的架构还是延续着前面几部作品的传统。与之不同的是,本作仅且能通过手柄进行游戏才能较大化体验游戏
当然这里应该是吸取FIFA 12中的一些优点,游戏一开始就将整个游戏的大体环境模式交给玩家进行自定义
键位操控大体有两大类模式,其实基本没有什么太大的区别,以个人喜好来定义。具体如下图所示
具体的环境和用户存档设定完毕之后,后面我们需要做的就是进行动作教程的学习。在本模式下,玩家可以通过AI的解析来掌握一些重要的基本比赛技巧
如二过一,定位传球,不同类角球和任意球的踢法等等。但是如果对于第一次接触游戏的玩家来说,这部分可能会比较难操控。因为游戏的一些动作技巧大部分是相当讲究微操的。所以各位玩家可依据自己喜好自行进行
下面我们把游戏的几个模式说明一下。同PES2012类同,游戏除了基础的竞技比赛模式之外,还有欧冠和解放者杯比赛(小组赛和淘汰赛两种生存模式)。下面先以欧冠进行一下比赛模式的架构说明
首先玩家需要在可选择的欧冠参赛队伍之中选定你钟情的一方
然后则是正式进入到比赛之中开始分组比赛。由于本身授权的原因,故PES2013还是继承传统,缺失很多队伍。这里玩家可耐心等待第三方制作的补丁包
之后就是依据你之前开始的游戏模式进行比赛了(小组赛或者淘汰赛)。玩家可以依据你的整容进行战术的调整,球员的站位,队伍的配置
而AI也提供了较多的预设战术面板。而玩家也可通过各个球员基础属性的评级(ABCD)来具体判定是否适宜派遣该球员在此位置
下面我们则是说明一下解放者杯。同欧冠一样,整体的游戏模式和设定都是完全相同的。而不同的则是球队的变化;而且参赛球员也相对欧冠较少
下图所示的则是杯赛模式。这里的架构同欧冠和解放者杯一样,玩家选择队伍,依据规则参加整个世界范围内的较大规模的区域性杯赛。
而各个杯赛的胜利条件会在初始选择的时候有一定的说明
在初始界面菜单,按SELECT可以了解到游戏各个模式的一些具体说明
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