『要点』
「战斗经验」的获得,主要看伤害量,医疗量。
「开设宴会」时,租用酒楼中越大的厅,队伍得到的经验越多。
「移花」是当「身法」超过「80」以上时,有概率发动。效果是闪避当次攻击并且反击。
「震撼」是当「臂力」超过「80」以上时,有概率发动。效果是使敌人失去1次出招机会。
「空明」是当「根骨」超过「80」以上时,有概率发动。效果是吸收当次伤害并转成内力。
「气定」是当「悟性」超过「80」以上时,有概率发动。效果是清掉所有招式冷却回合。
「臂力」、「根骨」、「身法」、「悟性」是每个角色的四维基础属性,影响武学秘籍的修炼与否。
「妙手空空」的天赋可以在攻击后有概率从敌人身上偷取他身上的物品,敌人气血越少时,越容易成功。
「连斩」是非常强悍的能力,可以在击杀敌人后,再次移动和攻击;「连击」只能在当前位置再获得一次攻击机会。
「破剑」、「破刀」、「破箭」、「破掌」、「破气」、「破索」、「破鞭」、「破枪」主要是靠「实战」来提升。
「内功重数」会影响功体发挥的数值。例如内功可获得10%气血回复,但是内功等级只有五重时,只能获得5%气血回复。
人物的气血与内力主要来自「内功」秘籍的修炼。
秘籍的修炼到了九重升十重,往往需要更多的经验。
内功功体的「等级越高」,所能获得的状态也就越多。
战斗时按数字键「1,2,3,4,5,6」可以快速选取武功招式。
战斗时尽量从敌人的「后面」攻击,可以有更高的概率命中和发动暴击。
每当战斗结束,会有些NPC传闻发生,重要的时间可以点选「传闻」查询。
当有神秘商人的传闻发生时,如果不赶去购买,可能就会被其他NPC购买了。
如果忘记了最近与NPC的对话内容,可以按「F键」查询最近一次的对话内容。
每个角色最多学习「十二个招式和六个内功」,超过的话将无法学习新招,请仔细考虑配招。
人物角色接口上的武学数字是基础数值,实际影响战斗中的上海还有「装备」,「对方防御」。
每个角色可以选择「1个内功」和「6个招式」在战斗中使用,记得在角色接口点选需要的武功。
结识新朋友后,记得带去给「老胡」认识,他会给你觥筹交错组让你办理宴会,获取高额经验值。
战斗时的角色资料页面,有「颜色」的数值表示被某些状态所影响,鼠标移过去可以看到数值的变化原因。
有些内功会体会互相支持周遭同伴,遇到这种敌人时,尽可能把他们「拉开」。带有「捉影」能力的武功非常适合这样的战斗。
有些战斗是有「回合限制」的,注意查看画面上上方的提示,撑过多少回合就会胜利,或超出多少回合就算失败。
行走场景时,可以多留意四周,很多「隐藏场景对象」是可以被拾取的。如果有特殊天赋的队友存在,该对象上会有光束的提示。
『传闻』
部分支线任务需要通过传闻事件才能触发,传闻在结束一场战斗后有很高几率刷新。
「就是这道光!」:弦萧幽谷处田地处玉米地左边外侧可收取2个「爆米花」
「金翅鸟飞过」:弦萧幽谷处白菜地种植的「智慧果」已经成熟,可收取9个,并可再次点击地面种植
「乌鸦飞过」:弦萧幽谷处白菜地种植的「智慧果」被吃掉,前往清理后可重新种植。
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