《夏日课堂》画面人物可玩性试玩体验

时间:2016/10/14 13:52:53 编辑:心若为城
 《夏日课堂》游戏中玩家扮演为邻家美少女小光补习功课的家庭教师,下面小编给大家带来了《夏日课堂》画面人物可玩性试玩体验,快来一起看看吧。

《夏日课堂》画面人物可玩性试玩体验

原本作为PS VR的技术演示DEMO,《夏日课堂》在还未商品化的时候就受到了大量的关注,本次PS VR发售之际,A9VG也特别体验了这款全名女友级的作品。目前《夏日课堂》的角色只有宫本光一人,E3演示中的爱丽森并没有出现。

中规中矩(7.5/10)

推荐玩家:单身玩家

+ 绝妙的沉浸体验

+ 举手投足惹人喜爱,理想中的邻家女孩

+ 优秀的细节表现

- 画面仍然有待进步

- 游戏内容太过贫乏

画面体验

《夏日课堂》画面人物可玩性试玩体验

从画质先开始说起,结论上来说画质不能算好,尤其是发售前的宣传视频与截图对比起来差别确实有点大。如上图,一张是TGS2016的宣传视频的截图、另一张则是游戏里的截图,两张都是小光把手机给你看泳池的照片,视频里非常清楚而游戏里看着其实比截图还糊。我为此已经调整过了两次瞳距但效果依然没有什么改变,一看截图就这个质量了还是有点失落的。此外色彩感觉也没有宣传前鲜艳,并且一些地方会有锯齿,比如投在桌子上的倒影、小光的长袜边等等。

《夏日课堂》画面人物可玩性试玩体验

▲白丝小光

但代入感几乎能让人忘了这不太成熟的画质,小光的人物建模也比较优秀,就连口腔内的建模都做的非常精细;头发如丝般顺滑,飘动的感觉非常自然;一些服装虽然会出现穿模的问题,不过并不常见;在莫名其妙的地方细节以外的多,小光伸懒腰的时候甚至能从短袖的袖口看到Bra的颜色,衣服上的褶皱与运动时的变化都做的非常用心;一些场景会与小光近距离接触(其实也能主动靠近),这时候不但是瞳孔的细节,甚至连唇纹的细节都有非常用心。

《夏日课堂》画面人物可玩性试玩体验

▲左下角的蓝影永远坐在椅子上

除了小光的人物建模以外场景也是有一些细节的,当小光走动的时候窗外的光线会在桌面上投出小光的倒影;房间内的布置也让人感受到一个女子高中生的生活气息(虽然笔者并不知道一个JK的房间是怎么样的,笔者甚至没怎么和JK说过话)。不过可惜的是这些场景基本没有互动,而且笔者在VR中的形象也是一个永远坐在凳子上的蓝色影子,特别诡异。因为小光的视线是会顺着VR的动作而移动的,但当小光仰望着你的时候,凳子上还坐着一个诡异的蓝色影子让人非常出戏。

人物细节

《夏日课堂》画面人物可玩性试玩体验

小光的一举一动特别的可爱,阳光热情积极向上;举手投足之间透露出一阵无法用言语表达的亲近感。因为成绩下滑而请来主角做七天的家教,否则就要停止社团活动。说到这她也能表达出了自己对部活的热爱,这种为了能维持住部活的愉快活动的单纯热情也非常具有感染力。

《夏日课堂》画面人物可玩性试玩体验

▲与小光一起听音乐

还原现实感觉的细节也是影响沉浸感的一个重要因素,本作在人物的各种细微的动作上,把小细节上还原的非常好。在休息时间如果过于靠近她的话会被骂(并解开一个奖杯);在休息后还有几率发生主动与你一起听音乐的剧情。笔者并没有和JK一起共用耳机听音乐过,不太了解与现实的区别,但这体验让我感觉仿佛小光真的就在身边。

不过有一个细节我觉得没做好,在一些开始或者结束的时候,如果你视角调的稍低的话小光会俯视着你说话。但是你的视角就是小光只有头部往下望,这时候玩家与小光之间就有一个比平时看起来更大的胸部挡着。正常来说这种场景下对话的话,俯视的人会稍微弯点腰,但在《夏日课堂》里却做的有点奇怪。

游戏可玩性

《夏日课堂》画面人物可玩性试玩体验

▲选择最好的教学方针

在课程开始前玩家要选择需要学习的科目,之后根据这个科目来选择相应的指导方针。比如当小光在背单词的时候,选择“イメージしながら”(联想记忆)的话能让小光的学习效果事半功倍。目前港版中文版得等明年春季才能发售,所以不会日文的玩家玩起来应该会比较不顺利。

《夏日课堂》画面人物可玩性试玩体验

▲帮你掸灰尘的幸运事件

休息时间可以与小光闲聊,根据闲聊的话题不同可以获得相应的话题数量。这些话题数量可以用在之后定制课程学习的时候使用,能再次增加学习效果。同时在课程选择前能够选择幸运道具,选择了幸运道具的时候就会必然发生幸运事件,比如选择眼罩的话就一定能发生小光打瞌睡的事件。

《夏日课堂》画面人物可玩性试玩体验

▲目前只拿到A过

根据学习的结果会影响小光的成绩,目前笔者还没打出最好的结局,但目测是要刷的。因为科目等级是继承的,选择某科目的话这个科目就会升一级,而等级越高那么学习的效果就越好;此外话题的数量也会影响到学习的效果;并且在制定学习方针的时候不能选择错误的方针,这样的话应该能顺利得到S评价。

问题在于游戏内容实在有点太过贫乏,在休息时间选择聊天的话题并不会改变内容,比如第一天聊了学校的事那么之后就不会再出现学校的话题。我认为如果从一个话题引出另一个新话题的话,多周目游玩的感觉不但能有新东西,对小光的人物形象的刻画也更加完善。

总结

《夏日课堂》画面人物可玩性试玩体验

本作原本作为VR的概念体验作品,目的也是让大家体验VR的优秀之处。在《夏日课堂》中我也确实感受到了一个非常不错的VR体验,在沉浸的世界里与小光度过了漫无止境的八月。但作为游戏的话,在游戏性上还有不少提高的空间,内容也不多并且多周目游玩的话能发现基本是重复的。

和游戏中七天的补习生活一样,游戏的精髓也在于短暂却浓厚的体验。虽然不是一个能玩非常久的游戏,但《夏日课堂》值得每个刚购买PS VR的玩家都买一份放在客厅里。在评测中也告诉大家这款作品的优点与缺点,至于买不买全靠大家自己斟酌了。

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