二,食物产出
学名:食物
俗名:粮,果
图中地块上绿色的果子图案就是食物
食物产出模拟的自然就是粮食和人口增长
食物的槽是诞生新市民所需食物,表现为如图左上角的圆圈,在大地图上是城市左边的绿条
你所得到的食物并不完全拿来积累,正常每人口消耗2食物,剩下的进行积累
食物的加成有两种,一种是直接的对总粮食的加成,例如阿尔忒弥斯神庙让所有城市的粮食+10%,而另一种比较常见,就是所谓的“食物积累速率”,这种加成是加给余粮的,也就是总粮食去除市民的消耗后,再进行加成,可以看出,总加成的价值是大于积累速率加成的
当其被积累满时你将获得新市民,溢出的食物会被留在新的槽内,随人口越来越多,新人口所需食物会不断增多
更多的食物意味着更多的新市民,而新的市民意味着更多的产出,你的国力可以说就是一个个市民的产出和他们产出转化的东西积累起来的,所以人口一般总是越多越好
负效应:如果你的食物产出刚刚够人民消耗,则人口将停止增长,而如果食物还不够人口消耗则会发生饥荒,城市开始消耗以前积累的食物,而当以前积累的食物也被消耗殆尽时,就会开始饿死人口
食物系建筑:粮仓,引水渠,医院,医学研究室
其他的食物类建筑:灯塔,水力磨坊等
食物的提高主要靠在城市旁种田(尤其是有淡水地块)来提高,文官制度和化肥科技可以提高农田的食物产出,其他的靠满足人民要求,城邦,宗教信条,政策,商路,奇观等等可以提高食物产量或提高积累速率
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