军事政策
军事政策卡以多种方式强化文明的军事能力,例如更强大的防御设施,更迅速的训练,更多的战利品。
单位训练与建造关联
斯巴达教育Agoge
解锁:工艺
淘汰:封建主义
效果:训练远古或古典时代的远程或近战单位时 产能 +50%
临海工业Maritime Industry
解锁:外贸
淘汰:殖民主义、冷战
效果:建造远古或古典时代的海军单位时 产能 +100%
机动Maneuver
解锁:军事传统
淘汰:君权神授、极权主义
效果:训练远古或古典时代的轻骑兵或重骑兵单位时 产能 +100%
分封制Feudal Contact
解锁:封建主义
淘汰:民族主义
效果:训练中古和文艺复兴时代的远程或近战单位时 产能 +50%
骑士制度Chivalry
解锁:君权神授
淘汰:极权主义
效果:训练中古、文艺复兴或工业时代的轻骑兵或重骑兵单位时 产能 +100%
抓丁Press Gang
解锁:殖民主义
淘汰:冷战
效果:建造文艺复兴或工业时代的海军单位时 产能 +100%
军团组织Grande Armée
解锁:民族主义
淘汰:快速部署
效果:训练工业时代或近代的远程或近战单位时 产能 +50%
荣光时刻Their Finest Hour
解锁:选举权
淘汰:全球化
效果:建造近代或原子时代的空军单位时 产能 +50%
闪电战Blitzkrieg
解锁:极权主义
淘汰:无
效果:建造近代、原子时代或信息时代的轻骑兵或重骑兵单位时 产能 +100%
爱国战争Patriotic War
解锁:阶级斗争
淘汰:无
效果:建造近代、原子时代或信息时代的辅助单位时 产能 +100%
国际水域International Waters
解锁:冷战
淘汰:无
效果:建造近代、原子时代或信息时代的海军单位(航空母舰除外)时 产能 +100%
先军政治Military First
解锁:快速部署
淘汰:无
效果:训练和建造原子时代或信息时代的远程或近战单位时 产能 +50%
战略空军部队Strategic Air Force
解锁:全球化
淘汰:无
效果:建造信息时代的空军单位和航空母舰时 产能 +50%
单位行为关联
纪律Discipline
解锁:法典
淘汰:探索
效果:军事单位对抗野蛮人单位时战斗力增加5
调查Survey
解锁:法典
淘汰:探索
效果:侦察单位获得的经验值增加100%
突袭Raid
解锁:军事训练
淘汰:焦土政策
效果:掠夺改良建筑时时获得的收益增倍
掠夺Sack
解锁:雇佣兵
淘汰:焦土政策
效果:掠夺城区时获得的收益增倍
征服原住民Native Conquest
解锁:探索
淘汰:无
效果:消灭时代落后于你的单位时,获得相当于其战斗力50%的 金钱
宗教战争Wars of Religion
解锁:归正教会
淘汰:无
效果:部队对抗主流宗教和本文明不同的势力(文明或城邦)时战斗力增加4
国家认同National Identity
解锁:民族主义
淘汰:无
效果:单位因受伤受到的战斗力惩罚减半
总体战争Total War
解锁:焦土政策
淘汰:无
效果:掠夺时获得的收益增倍
防御关联
退伍军人Veterancy
解锁:军事训练
淘汰:无
效果:建造军事驻地及其所属建筑时 产能 +30%
防线Limes
解锁:防御战术
淘汰:土木工学
效果:建造防御性建筑时 产能 +100%
堡垒Bastions
解锁:防御战术
淘汰:土木工学
效果:城市承受攻击时战斗力增加6,主动攻击时战斗力增加5
侍从制Retainers
解锁:行政事务
淘汰:无
效果:城市中有驻防单位时满意度(政策)+1
后勤学Logistics
解锁:重商主义
淘汰:无
效果:单位在友方领土内开始回合时移动力增加1
保家卫国Defense of the Motherland
解锁:阶级斗争
淘汰:无
效果:本文明领土范围内的战斗不产生任何满意度(厌战情绪)
效率关联
征兵Conscription
解锁:徭役
淘汰:动员
效果:每一个军事单位的 金钱 维护费减少1
职业军队Professional Army
解锁:雇佣兵
淘汰:无
效果:单位升级费用减半
军事研究Military Research
解锁:都市化
淘汰:太空竞赛
效果:军事学院和海港 科研 +1
政治宣传Propaganda
解锁:大众传媒
淘汰:无
效果:满意度(厌战情绪)的积累速度降低25%
大规模征收Levée en masse
解锁:动员
淘汰:无
效果:每一个军事单位的 金钱 维护费减少2
戒严令Martial Law
解锁:极权主义
淘汰:无
效果:满意度(厌战情绪)的积累速度降低25%
一体化空间机构Integrated Space Cell
解锁:太空竞赛
淘汰:无
效果:若城市拥有军事学院或海港,则建造太空竞赛关联项目时 产能 +15%
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