《文明6》全文明强弱介绍

阿兹特克,砍爷国

《文明6》全文明强弱介绍

(提一句其他的,砍爷这个喜欢相同奢侈,敌对不同奢侈的属性……这真的是近交远攻政策)

砍爷UA:四方献礼Gifts for the Tlatoani

1、领土范围内开发的每一份奢侈资源可以额外为两座城市提供满意度。

(不评分,这条很迷,目前从视频得到的情况是城市会根据需要自动分配奢饰品,而且应该是直接分一个整的,但这里说多给两个,那这多给的到底是把快乐切成三份分,还是一个奢侈三个城都加?那要是后者,那简直爆炸了)

2、领土范围内开发的每一种奢侈资源均可使军事单位 战斗力增加1。

(A+,砍爷爆铺,搞他十五种奢侈就无敌了……咳咳,按照首都两种,三城五六种看,也是相当可观的)

3、特色单位雄鹰战士Eagle Warrior

替代勇士。在击败敌对势力的单位时,将其俘虏,转化为建筑工。对野蛮人无效。

(A-,其实我觉得这个打人送妹子这个不强,给高分是砍爷这个UU的攻击特别高,直逼小枪,那还是很猛的)

4、特殊设施 建筑 蹴球场Tlachtli

替代竞技场 产出满意度、 信仰和 陆军统帅点数。

(B,这个建筑可有可无,出的倒是还比较早,但是很难说分城上来造娱乐区的,看游戏效果吧)

5、特殊能力 阿兹特克太阳纪Legend of the Five Suns

建筑工可以消耗使用次数,立刻推进在建城区20%的建设进度。(B+,这条实话说如果按照目前的视频看,一个城区9回合,怼他20%也没多少。然而这条说不准可以用在最后航天中心之类的终极城区开发上,也许会有奇效,有待观察)

砍爷总评:A级文明

前期走战强的发指,UU+奢侈加攻击UA这是要炸的节奏,得亏没有了杀人回血,这要是留下了简直无敌了。

其他的不好评价,也许很强,也许一般,不过就算目前这几个看也算是相当不错了。

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游戏聚合
  • 文明6
  • Sid Meier’s Civilization? VI
  • 游戏类型:经营策略
  • 游戏大小:4.54 GB
  • 游戏语言:简体中文
  • 上市日期:2016-10-21
  • 标签: 军事 战争 模拟 策略
8.6
  • 好玩

    76+1
  • 不好玩

    28+1
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