《文明6》全奇观效果建造条件及实用性评价

工业时代奇观

鲁尔山区

《文明6》全奇观效果建造条件及实用性评价

奇观属性:解锁科技:工业化、基础产能1450

产出:所在城市所有改良设施「矿场」和「采石场」产能+1

奇观效果:所在城市产能+30%

奇观建造条件:

所在格必须紧邻河流

所在格必须紧邻建有工厂的工业区城区

效果:所有矿+1产能,还是惟一一个按百分比加产能的建筑,强破天际!两个效果拆成两个奇观都可以。

评语:飞天第一奇观,必抢奇观!

想科技胜利,先锤航天区,再来卫星1500锤,再来登月2500锤,必须按顺序,最后3个火星项目每个3000锤。

1w3000锤,十分漫长,伟人也不够用。

牛津大学

《文明6》全奇观效果建造条件及实用性评价

奇观属性:解锁科技:科学理论、基础产能1450

产出:大科学家点数+3、2著作槽

奇观效果:所在城市科研+20%、立即获得二个科技,从当前可研究科技中随机抽选

奇观建造条件:

所在格的地形必须是平原或草原

所在格必须紧邻建有大学的学院区城区

效果:也是唯一按百分比家科研的建筑。但是本代不像5代首都独占三分之一甚至二分之一科研值。

科研分布比较均匀,加这单城20%,远不如多铺1城。

第二效果,秒2科技。解锁的太早了,种田科技肯定直奔化学和电力,前边很多小科技都不点。

秒到占星术就尴尬了~

评语:时代和鲁尔区冲突,主城肯定鲁尔区,有分城闲着就来牛津吧。

大本钟

《文明6》全奇观效果建造条件及实用性评价

奇观属性:解锁科技:经济学、基础产能1760

产出:金钱+6、大商人点数+3

奇观效果:为建设者提供一个经济政策槽、立即令当前所持金钱翻倍

奇观建造条件:

所在格必须紧邻河流

所在格必须紧邻建有银行的商业中心城区

效果:经济槽不错,但是产能几乎是紫禁城的双倍。

第二效果,持有金翻倍。。。要是刚打完割了几千赔款也不错,要是身上只有几百金就尴尬了~

话说回来,文明有句话:高手身上永远0块钱。虽然夸张,但揣着几千不花的只能是小白了。

评价:金钱建筑在目前bug下难显价值,修复后。。也前景堪忧。。

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游戏聚合
  • 文明6
  • Sid Meier’s Civilization? VI
  • 游戏类型:经营策略
  • 游戏大小:4.54 GB
  • 游戏语言:简体中文
  • 上市日期:2016-10-21
  • 标签: 军事 战争 模拟 策略
8.6
  • 好玩

    76+1
  • 不好玩

    28+1
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