塔利班特务扎加拉
先补充一下前面几位大神说的一些我遗漏的点
1、技师7级的修理光束科技也算一个关键科技
2、玩技师即使喜欢出兵 也最好点一级建筑护盾和生命 这样炮台不会被大和炮一炮带走 带不走就好说了 电池修理光束无限续命
3、斯旺点25点精通给射线 正好600伤害 宽度也大 清一波红点很方便
扎加拉可以说是很强势的角色 刚出来的时候有人甚至觉得她的地位高于沃拉尊
但是近期突变的上线让扎加拉的地位降低了不少 因为好多突变关都对扎加拉很不友好。
扎加拉的玩法和其他指挥官大有不同 其他指挥官除了雷诺之外基本上是一坨兵A过去不再补太多兵了,但是扎加拉是一波滚完再来一波,一波滚完再来一波……总之,我感觉扎加拉虽然打起来无脑,但是对于接兵的能力和调节兵种配比的能力要求还是很高的。。
扎加拉一局下来“生产的单位”那一栏能达到一千多。。。难道是毒爆分裂的小单位也算?不得而知。。
扎加拉前期补农民快,75块钱1人口两个农民,经济能迅速发育,二矿农民能一波补好,依靠狗和爆虫巢穴送的免费毒爆度过前期,迅速开矿、研究科技,然后补到100人口,滚一波、补人口、滚一波。。。
扎加拉前期运营很简单,但是后期对于注卵要求很高,我一般3队编基地,4队主矿女王,5队分矿女王,保证卵的数量,随时一波狗补充到前线,前线残血狗迅速变毒爆。毒爆冲阵地非常快,冲完再变一波根本没问题。而且路上的菌毯也要简单铺一铺,保证接兵速度。
兵种搭配上来讲,畸变体3人口一个,最好不要超过十二个,不然部队里留给狗和毒爆还有爆蚊的人口就太少了。狗一定不要全变毒爆,毕竟还是需要一点持续输出的,而且切割利爪的减甲也很关键。
扎加拉的关键科技:
4级:爆蚊升级包:有这个科技以前请默认自己没有爆蚊这个兵种。爆蚊有科技以后23钱18气出两只物美价廉,但是研究科技以前68气两只简直扯淡。这里要注意的是,这个科技需要3本才可以研究,所以第一波穿梭机还是指望你的屠猎者或者队友吧。
11级:爆虫巢穴升级包:解锁了腐蚀强酸(二本科技,提高毒爆对主目标的伤害100%)和毒囊爆裂(三本科技,提高爆炸半径50%)。扎加拉冲阵地的主要力量就是毒爆,腐蚀强酸大大提高了毒爆的伤害尤其是对建筑的伤害,打碎片、火车、巨石和虚空撕裂者的时候绝对特有感受。
12级:跳虫进化:裂变虫:这个科技大大提高了接兵速度,也间接降低了毒爆的造价,而且狗死起来更不心疼了。总之,这是个不用研究的好科技,对前期也很有帮助。
14级:爆虫进化:分裂虫。不多说,玩过虫心战役的都懂。
15级:虫母:爆虫冲锋和屠猎者的能量消耗降低50%,数量提高50%。这个听起来好像很垃圾,但是实际效果真的不差,尤其是在前期没有爆蚊的时候,6只屠猎者的对空能力很重要。
这里再说几点需要注意的
:1感染空投其实并没有你感觉的那么厉害,投下来的蟑螂输出感人,基本就是提供一个肉盾和砸下来的50点伤害,唯一的优点就在于这个技能是全图使用的,可以在神庙图拖延一下时间, 天锁图强行拉住敌军等等。
2.腐化者的输出真的是低的令人发指,但是对于菜鸡来讲,有时候出两三只也没什么不可以,因为爆蚊有12秒的建造时间,而对于菜鸡来说,爆蚊那么脆的东西很容易控制不好就死没了,正好屠猎者没在的话,看着那一只女妖干瞪眼的感觉真的不好。
3.毒爆巢穴送的毒爆真的不少,时刻保持人口有空余的状态,不要浪费它的产能,尤其是前期,对你帮助很大。
精通:
精通1是提高扎加拉生命值和能量恢复每点1%或者攻击力每点+1。
这一组可以说见仁见智。扎加拉的能量很多情况下并不能用完,但是有时候扎加拉会缺血倒是真的,尤其对于我这种手慢操作差的菜鸡,扎加拉被4只女妖轰死了都浑然不觉。加攻击力倒也不错,毕竟三本之后爆蚊才有点威力。
精通2是毒爆攻击伤害每点1%和蟑螂生命值攻击力每点2%。
来来来我看看,难道有人加给那蟑螂的?
精通3是幼虫产生速度每点2%和扎加拉出生时间每点-1s。
扎加拉比女王晚出场60秒,就算精通加满还是晚30秒。还是不要活在梦里了,我建议老老实实加给幼虫。再说了,扎加拉基本是个召唤单位,没有凯瑞甘那种无双的能力,早出来干什么。。。
总之扎加拉练起来以后还是挺强的,有种恐怖分子的感觉,推什么都特别快,毒爆一滚挺有成就感的。。虫群战无不胜,虫群遮天蔽日。。
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