《文明6》19蜂巢铺城法介绍

时间:2016/11/28 17:58:07 编辑:心若为城

文明6》游戏中合理布局城市才能可以达到收益的最大化,这里带来了《文明6》19蜂巢铺城法介绍,对此不了解的一起来看看吧。

《文明6》19蜂巢铺城法介绍

前提1:每个城市都盖有工业区(商业行会)、经济区与娱乐

前提2:这边只考虑区域带来的效果,不包含地形造成的生产

前提3:空隙的地方可以盖其他区域带来区域效果,不过以下计算不考虑其他区域仅考虑以上三区

前提4:小括弧内的数字表示使用德国特有商业行会的状态时

前提5:该方法以重视中央七城为主,如果想要平均高产请用精华7城作为一个大单位铺设城市

中央城市:

保底生产力:19*( 3[工厂] + 4[发电厂]) + 2[工作坊] + (2*3[相邻商业区,德国限定]+ 3[每两个相邻区域])*2(邻接效果加倍) = 141 (153)

保底快乐度:1[区域]+1[竞技场]+ 19 * ( 1[动物园] + 2[体育场]) = 59

一环城市:

其中双城

保底生产力:13*( 3[工厂] + 4[发电厂]) + 2[工作坊] + (2*3[相邻商业区,德国限定]+ 2[每两个相邻区域])*2(邻接效果加倍) = 97(109)

保底快乐度:1[区域]+1[竞技场]+ 11 * ( 1[动物园] + 2[体育场]) = 35

其中四城

保底生产力:13*( 3[工厂] + 4[发电厂]) + 2[工作坊] + (2*2[相邻商业区,德国限定]+ 1[每两个相邻区域])*2(邻接效果加倍) = 95 (103)

保底快乐度:1[区域]+1[竞技场]+ 11 * ( 1[动物园] + 2[体育场]) = 35

二环城市:

边角六城

保底生产力:4*( 3[工厂] + 4[发电厂]) + 2[工作坊] + (2*1[相邻商业区,德国限定]+ 1[每两个相邻区域])*2(邻接效果加倍) = 32 (36)

保底快乐度:1[区域]+1[竞技场]+ 4 * ( 1[动物园] + 2[体育场]) = 14

边角六城

保底生产力:6*( 3[工厂] + 4[发电厂]) + 2[工作坊] + (2*1[相邻商业区,德国限定]+ 1[每两个相邻区域])*2(邻接效果加倍) = 46 (50)

保底快乐度:1[区域]+1[竞技场]+ 6 * ( 1[动物园] + 2[体育场]) = 20

《文明6》19蜂巢铺城法介绍

不得不说德国工业区伟哉伟哉,那邻接区域的16生产力在“中世纪”就能取得了。

我只记得我最高纪录好像有三十几座城来着,六十条伤路左右,所以觉得19城好像还好

文明6
相关攻略推荐
国家文明特点 城市区块分类 全政策机制 全地形背景
科技树资料 四大资源介绍 伟人能力 国家特性
战斗单位晋升树 战斗系统特点 种田流攻略 上手指南
相关补丁推荐
二十二项修改器 联机破解补丁 CE修改脚本 游戏下载

游戏聚合
  • 文明6
  • Sid Meier’s Civilization? VI
  • 游戏类型:经营策略
  • 游戏大小:4.54 GB
  • 游戏语言:简体中文
  • 上市日期:2016-10-21
  • 标签: 军事 战争 模拟 策略
8.6
  • 好玩

    76+1
  • 不好玩

    28+1
相关攻略
相关游戏