《忍者龙剑传》系列
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脱裤魔的最强IP《忍者龙剑传》,相信即使各位玩家没玩过也是略有耳闻。这是硫酸脸制作人板垣伴信的招牌之作。作为核心ACT游戏,本系列有着相当著名的高难度,能够在高难度中通关都可以作为一项可以夸耀的成就。早在FC时代的首部《忍者龙剑传》的难度就已经让人抓狂了,更别提系列公认最难的Xbox360版的《忍者龙剑传2》。
《忍龙》中不仅需要清晰的头脑预判敌人动作,确认作战策略和招式,还需要极快的手速跟上头脑思考的节奏。稍有不慎,敌人的攻击就会像狂风暴雨般袭来。当然,有一定游戏经验的玩家在初次低难度游玩中熟悉并灵活应用游戏中的招式动作,可以有效地度过一场又一场战斗并最终通关。但是,当你选择更高的难度之后,你会发现之前超强的招式就成了摆设,然后经历卡关数小时甚至数周的窘境。并且这与《魂》系列不同,《忍龙》并不能通过提升等级来过难度,因为这游戏不能刷等级,一切都得按部就班。当然,除了《忍龙》,玩家还可以试试《忍shinobi》和《鬼武者》等ACT,一样可以让玩家感到被游戏玩的绝望。
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