北京时间2017年2月9日,DOTA2 7.02版本依旧是悄无声息地登录了客户端。本次版本更新一共有172M,7.00版本大火的刃甲和支配头盔遭到大砍,狼人也重新加入到队长模式。此外大量英雄的天赋树都有或大或小的调整,下面就具体看看本次版本的更新内容吧。
《DOTA2》7.0天赋树加点大全 | |||||
游戏综合性更新 | |||||
亚巴顿 | 炼金 | 冰魂 | 敌法 | 天穹守望者 | 斧王 |
祸乱之源 | 蝙蝠骑士 | 兽王 | 血魔 | 赏金猎人 | 酒仙 |
刚背 | 育母蜘蛛 | 人马 | 混沌骑士 | 陈 | 小骷髅 |
发条 | 冰女 | 黑暗贤者 | 暗牧 | 死亡先知 | 萨尔 |
末日 | 龙骑士 | 黑暗游侠 | 土猫 | 撼地神牛 | 大牛 |
火猫 | 小鹿 | 谜团 | 虚空假面 | 飞机 | 哈斯卡 |
卡尔 | 小精灵 | 死亡先知 | 剑圣 | 光法 | 船长 |
齐天大圣 | 军团指挥官 | 拉席克 | 巫妖 | 小狗 | 火女 |
恶魔巫师 | 德鲁伊 | 月骑露娜 | 狼人 | 猛犸 | 大娜迦 |
地卜师 | 米拉娜 | 水人 | 小娜迦 | 先知 | NEC |
夜魔 | 小强 | 蓝胖 | 全能 | 神谕者 | 黑鸟 |
幻刺 | 幻影长矛手 | 凤凰 | 帕克 | 屠夫 | 骨法 |
痛苦女王 | 电魂 | 力丸 | 拉比克 | 沙王 | 毒狗 |
影魔 | 暗影萨满 | 沉默术士 | 天怒 | 斯拉克 | 火枪 |
幽鬼 | 白牛 | 蓝猫 | 流浪 | 炸弹人 | 圣堂刺客 |
恐怖利刃 | 潮汐 | 伐木机 | 修补匠 | 小小 | 大树 |
巨魔 | 海民 | 深渊领主 | 尸王 | 拍拍 | 复仇之魂 |
剧毒术士 | 毒龙 | 维萨吉Visage | 术士 | 蚂蚁 | 风行 |
冰龙 | 巫医 | 骷髅王 | 宙斯 | 斯拉达 |
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综合游戏性更新
- 现在圣坛在一座三塔被摧毁后可以被攻击(基地内圣坛同理),而不是所有二塔被摧毁后
- 现在岗哨守卫按1个出售,每个售价100金(而不是2个卖200)
- 狼人加入队长模式
- 萨特放逐者的净化减速从5秒内逐秒减速100/80/60/40/20%降低至50/40/30/20/10%
- 支配头盔的全属性加成从6点降低为4点
- 支配头盔支配的生物被击杀后将提供恒定的125金钱
- 白银之锋的暗影步伤害从225点降低至200点
- 知识之书的每次使用后额外经验从100提升至135
- 刃甲的反弹伤害不再享受法术吸血效果
- 魔龙枪的敏捷加成从14点降低至13点
- 狂战斧的分裂范围从280提升至300
- 狂战斧的分裂距离从520提升至570
- 血棘的冷却时间从11秒增加至13秒
- 炎阳纹章的护甲加成从10点提升至12点(对队友/敌方的护甲数值同样增加)
- 散华的残废几率从24%提升至30%
- 散夜对剑的残废几率从30%提升至35%
- 天堂之戟的残废几率从24%提升至35%
- 天堂之戟的冷却时间从30秒减少至22秒
- 恢复神符的受伤害被驱散规则与治疗药膏相同
- 不朽之守护消失时的恢复效果与治疗药膏的受伤害被驱散规则相同
- 侦查守卫现在放置时会模拟放置后的战争迷雾效果(考虑到树木阻挡和地形高度)
- 防御塔不再攻击中立生物
- 以下技能会导致中立生物暂时不吸引到仇恨:肉钩、隔空取物和投掷
- 夜魇各个防御塔的传送点都增加了更多树木作为掩护
- 夜魇第二野区的远古和中级野点互换(封野范围/堆野效果优化)
- 夜魇的远古野点左方的眼位不再提供Roshan前方的符点区域的视野
- 夜魇第二野区的赏金符点微微后调
- 减少了夜魇两个高级野点的封野范围
- 夜魇第二野区的远古野点(原中野点)封野范围下移(所以坡上的守卫不会封野)
- 修复了夜魇远古在产生时会卡在树间的问题
亚巴顿
- 10级天赋从+15% 经验获取提升至+20%
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