混合职阶
骑士 · 执法者
武器:斧锤
欧洲长柄武器的一种,兼具枪头的刺杀,斧刃的劈砍和锤子的钝砸于一体的混合长柄武器。在格,锁,绞上也有出彩的表现。
又是一个平均化,多功能,注重于以技巧灵活应变的英雄。
混合职阶
武士 · 野武士
武器:薙刀
日本长柄刀,最早作为僧兵护院的武器,后成为战场主流,最后由于不适合密集阵型战斗,被长矛取代。到江户时代,轻型化为武家女子的武器。
混合型英雄里面最为身法灵活的一个,在视频中看到各种轻快的近身格斗技巧。
武器很长,因此攻击范围应该很大,预测也许耐力和血量会比较少。
混合职阶
维京· 女武神
武器:短矛 + 格斗盾(不太清楚这个盾牌是什么,希望懂的告知具体出处和名字。。)
预测应该是非常注重于防守反击的英雄。首先盾牌的设计应该就是为了在防御中勾锁住敌人的兵器,再以短矛刺杀。
短矛单手使用,出手速度快。(攻击前摇小)但是回手速度应该很一般。(后摇大)这就需要配合盾牌,在防守中寻找机会,抓住对手破绽出刺。因为武器较长,所以应该容易在安全距离试探,一击不中后撤再来。
视频中还出现过刺腿把对手撂倒的招式。
重装职阶
维京 · 督军
武器:维京剑 + 圆盾
根据早期宣传视频,以及装备来看,督军应该是重装职阶里面最轻型的一个。
由于维京人早期物质贫乏,能拥有剑的都是有一定地位的人物,这应该是一个头领。
在与薙刀武士的战斗中,攻防节奏不输对手,且在盾防御住的瞬间出剑击杀,预测这个英雄的防反速度一定很快,面对灵活但缺乏保护的轻装英雄时表现会很出彩,不容易被戏耍。但破防和冲击据点能力应该不如其他两个重装英雄,混战也会差一些。”
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