《耻辱之日》好玩吗?游戏内容有哪些?,玩法是什么?很多玩家还不是很了解这款游戏,今天小编就为大家分享《耻辱之日》游戏内容优缺点介绍,一起来看看这款游戏怎么样吧。
耻辱之日游戏内容优缺点介绍:
如果你是insurgency玩家或红管玩家,且热爱二战,喜欢陷在拴动式半自动全自动的爱恨情仇中难以自拔,入吧。这就是二战版的insurgency,纵然还在EA,但你肯定不会失望。
优点
这款游戏与insurgency一样,重在追求可玩性下的适当真实性。首先后坐力比较大,但是还算舒服。与红管相比,保留较真实的后坐力的同时,取消了标尺和子弹抛物线弹道,让新手更容易上手(红管不调标尺完全就是打飞机),同时地图没那么大,多是100米以内的接触,节奏偏快,对新手更友好。
身体强度偏弱,无论什么武器都是打中就差不多跪了。比较硬核和拟真。一枪击毙一个远距离移动目标。
另外优化良心,运行流畅。画面看着还算舒服,光影赞,模型细节稍差。纹理不行。
关于枪械,主流的枪基本都有了,另外还有火箭筒、枪榴弹、火焰喷射器可以用。这在一般fps是没有的。烧人非常非常爽
不过武器也仅仅局限在主流抢了,一些稀有枪,德军也就止步于stg44和c96的冲锋枪改版。美军可以把汤普森改成臭名昭著的“芝加哥打印机”(然而不提供弹鼓改装)。这点和insurgency很像,枪不算多,但种类丰富。(STG44 高达9分的配重,然而玩的人依旧乐此不疲,这就是突击步枪始祖的魅力)
改装件,限制于时代的主题,改装件不多(毕竟没导轨)。但是估计以后会出,比如stg44的瞄准镜,FG42和吸血鬼红外瞄准(这个比较难,出的话我大德国马上成热门国家)。
模式,有合作有pvp。继承insurgency。算是中庸,不出彩也不扣分。
缺点
没有较明显缺点,这款游戏就是到了一个很中庸的度,没有太惊艳或者太想吐槽的地方,玩到的时候会跟自己说“这就是我想象中的二战叛乱,但是仅此而已。”
硬要挑毛病的话,目前似乎还没有国内服务器。
总体来说,给轻度fps玩家一个体验硬核拟真射击游戏的窗口。无论轻重玩家,都可以找到自己的乐趣。我觉得这是insurgency和DoI拿捏的最巧妙的地方。配合良心优化,好评。
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