扔进材料后,可以看到冶炼厂出现了这样的现象,这是一种比较真实的表现吧。
那个金块是只有样子,摸不着的哟。
※建好冶炼厂了,不要迫不及待地就将铁啊铜啊之类的矿石扔进去哟,没有铸型的话我们也做不了部件(当然如果我们合成出了液体槽、铸造盆这些设备的话,就另当别论了,关于这方面接下来会讲到)。
※铸型可以用黄金来制造,所以我把黄金扔进去了。
但是!我说过了我们已经抛弃了原版工具们了,也就是说...
没有铁镐=挖不了金矿=没有铸型=做不了铁镐=挖不了金矿=没有铸型=...
别急,看下面~
我扔进去的是3个铝矿和1个铜矿,得到的既不是铜也不是铝...
煤挫,你猜对了,这是合金!
含铝黄铜合金虽然不能拿来制作工具,但是在很多合成公式中它可以代替黄金。
特别是制作铸型这一点上。
1. 铝矿和铜矿使用2级镐子就可以开采了。
2. 1个含铝黄铜锭就能得到1个铸型,而金锭则需要2个。
3. 金子应该留在更有用处的地方使用...比如...呃....造铁路呗。
※在上图你可以发现,液态含铝黄铜下面出现了它的量,还带单位的呢。
>液体量与材料的关系是:144mb=1个锭
>那么 1152mb=8×144mb=8个锭
>而我投入的矿石是4个
※没错,将原矿投入冶炼厂得到的成品量是直接烧制的【2倍】哟。因而如果要节约矿产资源,我们在做出冶炼厂之前要尽量少直接烧制矿石。
※制作铸型※
那么怎样才是制作铸型的正确姿势呢?
上图是制作一个【锭 铸型】的方式。
首先,手持一个黑乎乎的焦黑砖,右键放置在浇筑台上,接着右键龙头导出液体。
填满后就会慢慢凝固成右图的样子,这时就能右键它取出来了。
同样的方式我们得到【镐头 铸型】
※我建议在此时制作出来的铸型有:
锭、镐头、手柄、剑刃和铲头。
>镐头自不用说,这时最基本的目
>手柄则是为了制作金属手柄,它比木手柄的性能要好。
>锭铸型则是因为我们需要铁锭来进行其它合成,也需要锭来维修工具。不过如果我们制作出了一个铸造盆则也许可以暂时不做它。
>为了更好地对抗怪物,一个金属制的剑是十分有必要的。
>而铲头则是应付那些在野外可能遇到的【矿石砂砾】:
从左到右:金矿砂砾、铝矿砂砾、铜矿砂砾、锡矿砂砾和铁矿砂砾。
其实只有金矿砂砾是需要铁铲的...
不过,为了进一步扩建冶炼厂,一把好用的铲子会让收集材料的工作舒心一点。
(实际上还是铲头在此时还是可有可无吧...不过这种情况下可以有至少八个铸型,随自己喜欢吧。)
※制作部件※
事不宜迟,有了铸型,我们马上开始制作部件吧。
把心爱的矿石扔进去...
熔化之后,在浇筑台上放置铸型,右键龙头导出液态铁,凝固之后右键取出就好了!
拿着部件去工具组装台合成新时代的镐子吧~
※这时候我们有能力可以合成工具装配站,它可以制作更多的工具。
不过只是为了制作上面讲到的工具的话则不必要。
右边那个是合成站,也顺便合成了没关系。
如此摆放着三个家伙
打开合成站的界面,是这个样子的。
>当合成站旁边什么都不摆的时候,只是一个单纯的工作台,不过放进合成站的东西在退出界面后也不会扔在地上。
>当合成站旁边有一个箱子时,会出现上图左边的部分。
>当合成站右边有工具装配站、工具组装台时,会变成工匠工作台,可以相对方便一些地进行工具维修和改造。
※重型工具※
唔,这个叫法是我自己叫的,不是官方叫法。
指的是在工具装配站里面我们发现的几样新的工具/武器:
嗯...依次是伐木斧、战斧、锤子(矿锤)、挖掘机、镰刀、斩马刀(砍头刀、大剑等等...怎么霸气怎么叫吧)。
部件组成:从左到右、从上到下依次是锤子、伐木斧、挖掘机、镰刀、斩马刀和战斧。
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