Relic
Theta选项是物品质量越高越好
Stockpile的 Effect 对应枪类
Effec1=assault rifle Effec2=SMG Effec3=Pistol Effec4=lanncher Effec5=shotgun Effec6=Snipe Effec7=grenade
(这两图只是示意,正确参数看上)
Allegiance的 Effect
表格中效果2个效果一样的说明要一起用才有效,各别厂一个对应一样,其余都是一双
还有个规律没总结出来,如果消失了说明红色部分不对,一共有D E F 三个值总有一个是对的
遇到3种情况会物品消失
1.黄色叹号(默认很多都有)
一般枪类这3个叹必有,不是错误
蜂盾的叹号,不是错误
2.红框
字母不对,蜂盾的火防一开始以为是IncendiaryRes,结果是Fire
2012-10-16 12:10 上传
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有时把字都删了还红,输 None 就不红了
(更新下我再测粉盾是发现了个列外1-1-6_Torgue,显示红框却不消失)
3.都没显示
都不报错,比如蜂盾的Beta或Gamme最后加 4_Dahl or 7_Hyperion 试试
补个手雷的模式
Rubberized跳跃前进遇敌爆炸(不锁敌)
Homing飞行锁敌
Lob现实版抛物线
LongBow扔出消失(魔球),一直线(不穿墙)
带有Stick是加沾人属性
本人不懂编程纯粹个人好奇做个基础比较,满足自己,同时方便大家
如何更进一步让物品不和谐就不懂了(我连2进制都不会),这个东西很不错但现在没有以前WT的全面,至少各个厂家的加值没有标,在升级版之前大家先看看
因为资料多,我也不会分身,很多图后结论只是看图说话,大家以自己的反复测试的为主也可以和我说下免得误人,谢谢支持
最后给大家献上一句话
纸上得来终觉浅,欲知此事须躬行。
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