《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程

时间:2017/07/31 16:26:10 编辑:杉崎

实例制作流程

《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程
工具简介 使用教程 报错解决方法
实例制作流程 常见问题解答

《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程

管那么多,先来把昆特!

咳咳。这就是一个饰品的图片..

《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程

然后,开始制作..

《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程

我们先找找不同..

AddItem("MotherFucker", new MotherFucker(), "FirstMod/Items/MotherFucker");

recipe = new ModRecipe(this);

recipe.AddIngredient(ItemID.DirtBlock);

recipe.SetResult(null, "MotherFucker", 1);

recipe.AddRecipe();

然后我们在MotherFucker.cs里面开始写这个饰品的数据

using System;

using Terraria;

using Terraria.ID;

using Terraria.ModLoader;

using Microsoft.Xna.Framework;

namespace FirstMod.Items

{

public class MotherFucker : ModItem

{

}

}

套公式...这属于简单理解..

基本的道具属性也不用说了,直接放上

item.name = "Mother Fucker!";

item.width = 24;

item.height = 28;

item.toolTip = "Come on KunTe!.";

item.toolTip2 = "Yooooooooooo!";

item.value = 10000;

item.rare = 2;

然后,我们要知道,它是个饰品,我们要它可以“佩戴"

那么,我们就写

item.accessory = true;

它是个饰品,怎么能没用的,所以,我们要设定它的防御为5

item.defense = 5;

(ps:我还不满足,我死的快,然后我就写了 item.lifeRegen = 19; //回血速度为19)

等会,这一切都要写在

public override void SetDefaults()

{

}

里面..

那么增加角色攻击之类的呢..?

公式

public override void UpdateAccessory(Player player)

{

player.minionDamage += 19f;

}

//召唤师哭瞎

然后你的饰品就做好了

进入游戏里看看吧

《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程

附代码图

《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程

本文导航
第1页:工具介绍 第2页:使用教程 第3页:MOD报错解决方法 第4页:实例制作流程 第5页:常见问题解答
相关攻略
相关游戏