AI系统
始终活跃,不可预测:
在全新的AI系统下,《刺客信条:起源》的世界比以往任何时候都更具反应性和动态性。
每个角色都有自身的目标和需求,会在该醒来时醒来,在该外出闲逛时闲逛,在夜晚来临时睡觉,在游戏中过着自己的生活。所以当你跟踪某个目标时,他们不会一直出现在你期望的地方。今天他们可能在另一座城市,明天晚上则出现在你的眼前。
游戏各处都拥有了更聪明的角色,你永远不会知道在何时何地会遇到重要的目标、危险的土匪,甚至是那些是没有意识到你存在而相互斗争的阵营。这个世界生机勃勃,即使一头无聊的河马在受到偷袭和正面攻击时也会有不同的反应。如何影响古埃及的世界,完全取决于你。
敌人的种类同样众多,包括全新的首领角色与他们独特的战斗风格。
游戏介绍:
《刺客信条:起源》是由Ubisoft制作发行的一款动作冒险游戏,《刺客信条》系列最新正统续作。本作设定在古埃及。育碧表示,本作将是一部彻底翻新的作品,自由战斗系统,马匹和船只也会回归。
以上就是小编总结的刺客信条起源任务AI新系统图文详解内容了,大家觉得有没有帮助到自己呢?
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