在剑网3的重制版中,关于花间的一直是万花玩家们比较关注的话题,在这次的技改中,花间和日月凌空赛季相比有了哪些更新的内容呢?下面小编就给大家带来了剑网3重制版花间PVP技改分析,一起来看看吧。
一、面板技能改动及分析
1、【阳明指】、【快雪时晴】、【钟灵毓秀】、【兰摧玉折】、【商阳指】伤害提高5%,对应阳明指恣游buff(10%基础攻击)的删除。
评价:损失了一个保护性buff换取稍微提高一些的伤害系数。
2、【春泥护花】、【毫针】合并,从数值上比2、【春泥护花】、【毫针】合并,从数值上比耗完回血20%(点金针30%),持续12s。合并后春泥实战CD36s,完整消耗回血32%,持续20s。
合并优势:
其一,短时间应对弱驱散职业可以有效保命或者帮助非万花队友有效扛住集火,在全力保人的时候相当于省去一个gcd
其二,同时20s的buff也可以让弱驱散的对手头疼是溜掉再打还是硬打掉八层。
劣势:
其一,辅助队友能力减弱,使用灵活性降低,比如纯阳队友低血线被挂减疗补出蛋壳,或者万花队友在春泥内置cd期间,未合并的毫针就可以帮其缓解一波压力;合并后万花应对这两种情况将会束手无策。
其二,被驱散的损失更大,就花间来说,基础的3个保护性buff-【清心静气】、【恣游】、春泥秘籍5%减伤,技改后只剩清心和春泥秘籍5%减伤,遇到双驱散或者高频驱散的职业,如果直接开春泥很容易被秒驱,如果要保春泥则只能用【碧水滔天】和【布散】两个混元性气劲来保护,显然JJC这样操作的性价比很低;而如果是独立的春泥毫针,花间完全可以用春泥的2个buff来保护毫针,有效地度过危险期。
其三,回血效率大幅削弱,正式服插旗有套装属性修饰每36秒可以开2个毫针回血40%(金针修饰60%),体服只能开一个春泥回32%血,回血效率削弱20%(对比金针削弱46.7%);正式服竞技场没有套装属性修饰36s可以开1.8个毫针回血36%,体服竞技场只能开一个春泥回32%血,削弱了111%。
其四,春泥毫针合并以后奇穴修饰的春泥均不附带毫针效果。
总结:春泥和毫针的合并是对万花生存和辅助能力的大削弱。
3、【太阴指】增加解控效果,这个是硬加强,经测试太阴可以解击倒(不含)以下的常规控制,包括减速,不解击倒和act,解控等级仅次于烟雨行。
太阴指解控因为附带后退效果,比较偏防御性,这一改动让花间不再那么容易被控成雕像,也有了更好的反制能力,比如吃控太阴反锁足敌方,或者太阴解掉可能致命的控制规避伤害,留住星楼用于进攻,提高了容错率。但是遇到多击倒、act、封轻功的职业,如天策、丐帮和剑纯的时候实战提升则非常有限。
4、【乱洒青荷】出奇穴
评价:单技能改动来说加强
二、奇穴改动及分析
1-3【少阳指】由20尺8秒60%减速,6秒cd的主动技能,改为被动技能,24尺商阳附带4秒减速
评价:新的少阳指在关键性的留人上表现不错,并且可以挂多目标,辅助性增强,但是持续时间4秒意味着如果要维持单目标的减速要频繁补(gcd最大化利用的情况下打一个其他技能就需要再商阳补减速),实战应对部分职业的表现还是不错的。
2-3【兰摧玉折】减3秒cd可以双目标并存。
评价:冲突同层核心奇穴【寒碧】,竞争性不强,就算为了辅助队友点出来,竞技场里花间作为弱免控并不具备读条上双兰摧的良好环境,并且由于不点寒碧,连钟林也需要读条挂上,得不偿失
3-2【风烟翠】阳明指可把目标身上毒传染到目标半径8尺内最多5个目标。
其实该奇穴没有修改,但由于兰摧只能单目标的改动,兰摧不再是传染,更确切的来说是“传递”。
根据测试,在风烟翠情况下,阳明打出后兰摧优先转移到等级(防御数据?)高的目标身上,次级的优先级是距离,主目标等级不高于副目标时,优先传距离近的目标。
这就导致了一个尴尬情况的发生,A和B在8尺内,A身上有兰摧玉折,这是队友需要万花集火B,万花通过乱洒青荷给B上钟林和兰摧,兰摧仍然出现在A身上(实际是给B上了但传递到了A身上)。
评价:削弱。风烟翠的竞技场实战价值变得非常低,会导致兰摧不能打给万花期望的目标,并且目前天策的3层流血(一层降低200外防)、丐帮的8层亢龙都可以用同层的【清风垂露】驱散,风烟翠的竞争力很弱。
3-3【倚天】的无视目标20%内防由玉石获得改为对兰摧玉折生效。
评价:加强。PVE向的改动,PVP适用的地方不多。对单目标的生效覆盖率提高,转火收益降低,且和【清风垂露】冲突,插旗应对某些职业可点,竞技场不推荐,理由同3-2。
5-1【焚玉】改为目标身上每一个自己的毒提高快雪对其伤害8%
评价:加强。PVE向的改动,同样提高了覆盖率和数值,PVP不考虑点。
5-2【弹梦】春泥不受被击和消耗影响
评价:削弱,点这个就相当于春泥和毫针合并效果废了,只减伤不回血。并且冲突核心奇穴【轻弃】,弹梦竞争力差,无论插旗还是竞技场都不推荐。
7-2【清流】由玉石获取15%基础攻击持续18s改为自身对带兰摧玉折的目标伤害提升10%
评价:PVE对于精简配装的花间是削弱,PVP是加强,提高了覆盖率,且由于【乱洒青荷】的解放。
该奇穴可点,提高了花间3毒平爆的伤害,增加了击杀可能性。
7-4【春寒】【乱洒青荷】cd-30秒
评价:该奇穴也可以考虑点出,水月和乱洒cd同步,由于砚悬被删除,辅助性强于进攻性-。
8-4【春脉】目标身上每有一个毒,玉石驱散阴阳、混元、毒buff各一个
评价:代替了原少明的作用,节省gcd的同时达到玉石稳定驱散的效果。
优点是集火时大几率驱散目标身上带属性减伤和hot;缺点是绑定玉石这一输出核心技能,遇到井仪奶歌容易被反制导致花间陷入危险,并且也无法补刀。
同层有花间核心奇穴【金屋】,如果舍弃金屋点该奇穴,花间辅助进攻性增强,但保命能力严重减弱,JC实战能否点出有待观望。
9-2【流离】玉石命中目标后下一个兰摧瞬发改为命中带兰摧的目标后下一个兰摧瞬发
评价:削弱,花间竞技场上兰摧是最重要的环节虽然同奇穴有加伤害并且带弱驱散惩罚的生但是流离仍是新手花间入门常点的奇穴。这改动使新手上兰摧更加困难。
9-3【心主】给队友春泥后自身也附带春泥效果
评价:类似正式服的【同宿】,辅助防御奇穴,冲突同层核心奇穴【生息】,竞争力弱,不考虑点。
9-4【浮花浪蕊】原效果不变,增加对带兰摧目标吸蓝高30%的效果
评价:吸蓝流派的重要奇穴,吸蓝效率可观,但是花间的读条环境并不好,并且对方绕柱卡距离配合队友限制花间可以有效缓解缺蓝压力,具体结合之后整体的分析来说。
正常击杀打法不考虑点。
10-3【摇柳】位置由11层移到10层
评价:削弱,和【生脉】冲突,竞争性弱,不再能点出。
10-4【蚀月】3毒每跳降低目标1%内力
评价:吸蓝奇穴,配合踏歌使用吸蓝效果显著,但是PVP不可能舍弃放歌点踏歌,且该奇穴与【生脉】冲突,正常击杀打法不考虑点,甚至吸蓝流派也不考虑。
11-4【轻鸿】【太阴指】17秒充能,无法被春泥重置
评价:加强,解控的增多使花间不那么容易吃伤害,但是花间竞技场想获得胜面需要读兰摧,即使点这个奇穴花间仍是弱免控,太阴解控之后仍然需要后跳小轻功防止被控吃到大量伤害。
插旗根据情况可以点【踏莲】、【星移】或者本奇穴,增加了玩法多样性。竞技场点该奇穴作为抗压位来说提高了生存能力。
12-2【暮桑】目标身上每有一个自身毒,内力消耗提高10%
评价:吸蓝奇穴,提高了有蓝对手战斗资源的消耗,并且不依赖读条。但是和重要保命奇穴【南风吐月】冲突,不考虑点。
总结:
本次改动花间游心法删除的奇穴有【少阳指】、【花语酥心】、【少明指】、【傍花随柳】、【金针】、【砚悬】。
1、插旗方面,花语酥心不常用,打天策纯阳有人会选择点;傍花随柳这个技能不太常用,在打少林、冰心、内战时会有人考虑选择,删除减少了花间奇穴选择的多样性。
金针的删除动摇了根本,策划希望花间从吃伤害高回复的职业变成不太吃伤害弱回复的职业,但是回复能力是插旗强弱的重要影响因素,缺少回复能力的花间不再能创造高血量差反杀对手的奇迹
少明指的删除使花间内战的博弈性减少很多。
2、竞技场方面,砚悬的删除是极大削弱,95以来花间竞技场的核心之核心奇穴就是砚悬,一切手法和配装都是围绕砚悬来发展的。
没有了砚悬和风烟翠的花间威慑力小了很多,斩杀也变得十分不稳定。
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