更新汇总P2(物品、动作、游戏性)
物品
新增5种新枪
新增 DP-28:该武器全地图刷新,适配 47 发弹容量的 7.62 毫米弹盘。最高可装备 4 倍镜。开火速率较慢,但是射程远,威力大
新增 AUG A3:该武器仅可从空投中获取。这是一款消耗 5.56 毫米弹药的无托突击步枪(默认弹夹容量 30 发,可扩展至 40 发),射速高,后坐力小。
新增R45左轮手枪:沙漠地图内全地图刷新(空投中不包含)为便于快速装弹效果,该枪设有容纳6发子弹的全月形装弹器可一次将转轮弹膛装满,使用4.5口径弹药,可装备红点瞄准镜,其换弹速度和射击速度都非常快,射击精准度也非常高,但伤害量却比较低。
Win94猎枪:沙漠地图内全地图刷新(空投中不包含)适配8发弹容量4.5号口径的弹药,可以安装子弹带。
新增Sawed-ff散弹手枪:沙漠地图内全地图刷新(空投中不包含)适配2发弹容量12号口径弹药,无法装备任何配件,射程极短。
新增沙漠版迷彩服
R1895不会在沙漠地图中刷新,空投中不再包含 Kar98k。全地图Kar98k刷新几率保持不变。
新增三种载具
新增大巴车:大巴车拥有最高的血量,但起步极慢且爬坡能力非常弱
新增皮卡:皮卡拥有中等的血量和良好的稳定性,但爬坡能力较弱
新增摩托艇:摩托艇只能装载两人,且皮薄血少。拥有良好的机动性,在不按住油门的情况下失速严重。(摩托车在岛图也会随机刷新,但拥有不同皮肤)
动作
新增攀爬动作
物品高度低于60CM的时候将使用跨越动作
修复了穿大衣时使用倾斜动作的穿模问题倾斜动作
新增乌兹切换射击模式时的动画和声音
奔跑与走路之间的切换动画会变得更平滑
第一人称下将会正确显示枪械配件的安装位置
调整了第一人称视角的角度,减少看到自己脸部bug的出现几率
调整了第一人称开车时的镜头视角
大多数枪械的模组都进行了裁剪,确保在第一人称下不会过分挡视角。
游戏性
新增了“科学的”弹道
子弹现在会受空气阻力影响,这意味着随着距离增长而失速,造成下坠和威力衰减。
击中部位伤害调整
1. 脖子现在受头盔保护
2. 提高了胸部伤害,基础伤害受武器种类影响。
实际伤害现在受多种因素影响
1. 武器基础伤害
2. 子弹飞行距离
3. 击中部位
4. 武器种类
5. 命中不同部位将会造成不同百分比的伤害(参考下图)
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