以上都是战略层面的,下面说说战术方面的基本功:
1、射手扫野。这 个比较简单,一般新手也会吧。肉盾保护射手,炮灰走到离射手最远的地方勾引,射手慢慢射,尽量研究走位射直箭。难度较大的是地狱,射手输出低,肉盾还太 脆....因此广大玩家都觉得地狱弱,这是真的。200难度地狱的第一周确实痛苦,盼着第三个英雄最好有点好的肉盾兵吧,
2、肉搏扫野,这个有点难。首 先4速肉搏兵,例如瞎子,骷髅扫野是最难的,一定要分出6个炮灰,然后利用炮灰走位,让主力队伍尽可能少量的挨打。其次是5速肉搏兵,例如高级瞎子,王子 带的骷髅。这个比4速容易的不是一点半点。首先打4速以下兵都不会有啥损失了,你比人家跑的快,主力怎么可能挨打呢。当然也要分出炮灰勾引野兵,不能让主 力被围。5速打5速,5速打6速都有些小技巧,可以到游家去找些相关的教程。学会了这个,你就知道为啥莎莎是200难度的神将了,因为他第一天带100多 个5速瞎子几乎什么都能打,而且都是无损或者微损。
6速兵扫野就更容易了,不更多说。值得说的是据点,这个族第一周啥玩意都少,射手还不给力。扫野特考操作。操作好的觉得这个族扫野很厉害,操作差的打两仗兵都死没了。新手建议用炮车或者大耳特首发。这两个英雄扫野相对好操作些。
3、魔法扫野,露娜扫野的教程很多,这里不说了。小箭人扫野是要考虑野兵血量的,小箭够不够用?够用就带几只蝴蝶风筝就行了。不够就得带主力配合输出了。索电、鬼流星等扫野能力其实一般,前期魔法不够用。没啥续战力,200难度其实并不大适合新手玩。
最后,我结合着说一下200难度比较给力的英雄。
200难度最缺什么,钱。因此第一周能下坟、下矮子屋的英雄是200难度最好的英雄。其实第一周也就地狱下坟痛苦些,
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