对马之魂的背景故事是什么,很多小伙伴可能都不太了解,下面牛游戏小编就为你们带来了对马之魂的背景故事介绍,想了解的小伙伴就一起来看看吧,希望能对你们有帮助。
昨天看完索尼新公布的新游戏 Ghost of Tusshima 还是小小吃惊了一下,因为 Tsushima 这个词是个地名,直译是对马,它包含很多小岛屿,其中主岛是对马岛,统称对马,这里日韩双方在历史上为了此地发生过多次战争(虽然一直在日本统治下),尤其是万历朝鲜之役的时候,所以如果游戏要是讲诉日韩领土之争的话题,那可能会得罪现在的韩国玩家。
但是后来看了另一版有字幕的视频,发现游戏讲述的故事要比我以为的更早一点,竟然是1274年第一次元日战争!
也就是说 Ghost of Tsushima 的游戏背景是 1274 年元军第一次进攻日本的时候。这里就给大家科普一下当时历史上是什么样子的。
首先你需要知道,元日战争是指 1274 年和 1281 年元军两次攻打日本的战争,这两次侵略在日本合称为“蒙古袭来”。这两次入侵都以日本的北九州为主要战场,对马岛只不过是当时元军的一块跳板,当地守军可以说是被元军“秒杀”。
那么为什么元军要入侵日本呢?这主要是因为在1260年忽必烈在建立元朝之后,曾经多次遣使日本无果,既然无法与日本“通好”(实际上就是要求像高丽一样成为藩属国),所以元朝就在1274年展开了第一次入侵战争。
1274年农历八月,忽必烈任命忻都为征东都元帅、洪茶丘为右副帅、刘复亨(汉人)为左副帅,统帅蒙古人及女真士兵15000人(元代所谓汉人即指金朝辖下契丹、女真、及北方汉人,惟军人以辽金为主),高丽将军金方庆统高丽军5600人,加上高丽水手6700人,组成共计超过3万人的大军,远征日本。
同年农历十月三日,元军从高丽合浦(今韩国镇海湾马山浦附近)出发,六日成功登陆对马岛,全歼岛上守军。并且元军在之后前往博多的路上也是一路碾压过去,并未受到太大的阻碍。10月18日元军就开始在北九州的博多登陆了,虽然元军多次与日军交战并且获胜,但是在人数上依然远远不及日本(双方战斗人员的比例大概是1:10),所以元军在20日晚就打算撤军了。
于是历史上最为戏剧性的一幕就这样发生了:在撤军当晚元军竟然遭到了台风! “会夜大风雨,战舰触岩崖多败”,元军损失1.3万余人,大多死于这场风暴。第二天早上日本人看到的只有海面上剩下的一些破碎残渣……
也就是说如果游戏中的主战场是第一次元日战争中的对马岛的话,游戏的主人公可能更多的是在“敌后根据地”战斗 [偷笑] 并且只战斗了不到一个月……当然也不排除游戏开发商 Sucker Punch 会开辟出一条类似 “假如日本被蒙古征服了会怎么样?” 的假想历史路线,甚至类似“鬼武者”一样的奇幻路线。
不过这就要看这家美国游戏开发商有多了解历史了。话说回来,看到“日本武士Samurai”这一形像一直在各种游戏中不停涌现 ,我还真是感概,这才是文化输出的表现啊。不知道蒙古玩家看到这个游戏会是什么感想?
另外,从游戏预告片截图可以看到我们可以操控日本武士各种暗杀奇袭元军,所以不排除这是一款偏向潜入的动作游戏(当时还没有忍者)。
游戏中出现的反派 boss一类的角色,具有比较明显的蒙古人特征。他在问这个日本武士投不投降,从主角坚毅的眼神中可以发现是“不降”。
游戏预告片中出现的残暴的蒙古士兵,手持长毛,似乎带着面具。
以下是一些非常有意境的游戏截图,画面很美,不知道是不是开放世界游戏。
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