护符
护符从数量上来看就是大头内容……并且很多徽章会和前两部分有联系,徽章自身之间也会有联动,因此很可能出现遗漏,欢迎补充。护符名称以1.2.2.1版本自带中文语言为准,排列顺序与各人获得顺序有关因此不用太在意,联动关系提到一次后不再重复。
NO.1 任性的指南针。
占用护符槽1格,装备后能在地图上看见自己,前中期跑图探索必备-对路盲来说后期也必备。
NO.2 蜂群集结。
占用护符槽1格,自动帮忙捡钱,掉在酸水里和刺上的不会捡,钱还没飞回来就过图的话也会不见。
NO.3 坚硬外壳。
占用护符槽2格,延长被击后无敌时间至2秒,增加BOSS战、竞技场等场合的容错率,亦可配合物理类徽章增加输出、配合快速聚集打回复战等。
NO.4 灵魂捕手。
占用护符槽2格,将骨钉每击获得魂量增加至14%(有毛用!)。
NO.5 萨满之石。
占用护符槽3格,增加33%的法术伤害,法术套核心。
NO.6 噬魂者。
占用护符槽4格,将骨钉每击获得魂量增加至19%。与NO4.灵魂捕手同时装备则增加至22%(还是没什么卵用)。
NO.7 冲刺大师。
占用护符槽2格,缩短平地冲刺的间歇,增加在空中时向下冲刺的功能。并不能提供空中二段冲刺之类的功能,也不减少暗影冲刺CD。跑图必备。
NO.8 苦痛荆棘。
占用护符槽1格,受伤时触发荆棘环,造成当前骨钉2倍的AOE伤害,前期跑图和站撸BOSS均有不错表现,作为1槽徽章非常实用。各种跳跳乐时请把它摘掉。
NO.9 亡者之怒。
占用护符槽2格,血量为1时进入底力状态增加75%的骨钉伤害。增益对骨钉技无效。
NO.10 易碎心脏。
占用护符槽2格,增加2格面具白血。易碎护符死亡后破碎,需要花钱修复,但通过梦之剑进入的梦境战死亡不会破碎(除了辐光)。注意:所有破碎护符均可通过剧团NPC花(大)钱升级为坚固版本,死亡后不会破碎。
NO.11 易碎贪婪。
占用护符槽2格,增加20%砍怪收入。
NO.12 易碎力量。
占用护符槽3格,增加50%骨钉伤害,与同样3格消耗的萨满之石对比看出法术伤害爆发更高因而受到节制。同样不增加骨钉技伤害,与亡者之怒同时装备则在1血时有高达162.5%的平砍增益。
NO.13 法术扭曲者。
占用护符槽2格,减少法术消耗至24%。法术套组件,减少消耗之余也能将法术3连发变成4连。
NO.14 稳定之体。
占用护符槽格1格,取消骨钉斩击的后坐力,物理套必备,同时大大改良手感,个人带上就舍不得摘掉。
NO.15 沉重之击。
占用护符槽2格,增加骨钉斩击击退力,并不增加伤害。
NO.16 快速劈砍。
占用护符槽3格,物理套核心中的核心,提高骨钉攻击频率,变相增加输出和获得更多魂量,也更容易打出BOSS的僵直,是让骨钉攻击产生质变的护符。
NO.17 修长之钉。
占用护符槽2格,(真是非常)小幅度增加骨钉斩击距离。
NO.18 骄傲印记。
占用护符槽3格,大幅增加骨钉斩击距离,物理套核心之一,能与(性价比碾压的)修长之钉叠加增加更多距离。
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