《英雄联盟lol》3150英雄推荐

时间:2013/01/24 14:08:14 编辑:Ocean
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6.宝石骑士

辅助里边一个需要游走的。

宝石在辅助中的定位是一个点控加游走,宝石相比其他辅助,更需要在下路安全的时候游走帮助其他路取得优势

天赋仍然是辅助的0/9/21主通用的点法,相对其他辅助,宝石可以不点护甲而通过自身的光环来取得不错的护甲。召唤师技能闪现是一定要带的,方便先手闪过去晕人,其他的看情况,治疗等等都是不错的。

技能加点,个人推荐1级学E,然后主Q副W,最后几级再把E补满,因为E1级和5级眩晕的时间是一样的,作为辅助宝石,高等级的E的伤害性价比太低了

装备路线么,出门阶段和其他的辅助一样,但是宝石在合成贤者之后要第一时间出5速鞋方便游走。

对线阶段宝石最好能和自己的ADC商量好,尽量少的加血,因为宝石相比琴女和索拉卡,蓝是不可能够一直加血的,并且宝石还需要E来晕人。因此在对线期,宝石要控制自己的蓝量(别指望被动打人回蓝,不说你不可能去打人,就算让你一直打,你的攻击也不可能回多少蓝)

GANK方面,宝石作为联盟里边少有的几个点控,无论是后手晕人还是先手配合VN的E/女警的陷阱都是不错的控制技,晕完人之后,你的任务就是近身开W减护甲,开R帮自己人加伤害了

团战宝石的任务是给自己人加血,然后晕住关键的人物,W减护甲要看情况,而R则是在团战爆发的时候就要优先开启的。

综合性价比比较高

推荐入手

7.德邦总管

菊花信……好吧,现在菊花信坑爹的较少了,但是仍然不希望看到……

其实单从技能上来看,赵信的技能是很不错的,尤其EQ2连,在配合了宝石这种前期超级强力的点控之下,完全可以在2级完成击杀。但是赵信仍然很坑,为 什么呢,一是因为国服把赵信当纯DPS玩,导致各种坑爹信横生,再就是赵信本身没有逃命技能,正如他自己说的,陷阵之志,有死无生!

关于赵信,有打野和混线2种打法,但是总体上差别不大

无论哪种路线的赵信,个人都推荐21/9/0的天赋点发,这样可以加强生存,也提升了赵信在前期的伤害,召唤师技能推荐闪现,因为E减速的缘故,疾跑性价比较低。剩下的技能打野肯定是惩戒,混线的话,虚弱或者点燃吧

技能加点前期一般是QE对点,W可以升一点来加强攻速和减CD

装备路线,打野优先灯笼,然后看情况是出残暴还是直接转肉

装备方面个人非常不推荐红叉,虽然攻速对赵信是个很不错的属性,但是红叉对于赵信这种冲进去就不一定出来的人来说,完全就是个送死装……

综合性价比一般

但是不推荐入手,因为国服已经把这个英雄玩的走样了,买来很有可能要坑爹,而且坑爹的赵信太多了,其他人看到你选心里上就把你和坑爹画等号了

8.战争之王

斯巴达!少有的几个半图GANK型刺客

斯巴达是个不错的英雄,无论是控制还是爆发或者支援GANK都很强力,并且在面对物理职业的时候,防御超高(居然连塔的攻击都能挡!)

但是斯巴达也有自己的缺点,首先,前期蓝不够,并且是个近战,对线能力一般(你可以用Q和W骚扰,但是这会限制你6级之后GANK的蓝量)然后中后期伤害能力偏低,在面对法师的时候生存能力堪忧

斯巴达的天赋点发一般推荐21/0/9通用加到回蓝,这样可以缓解斯巴达前期蓝量的紧张,至于召唤师技能,一般推荐闪现和点燃,一个是方便跳过去晕人,另一个方便前期击杀。

技能点法说真的,个人不是很确定,因为斯巴达前期3个技能都很优秀,不过就目前推荐来看,技能一般主Q副E一级W

装备路线,一般推荐鞋子3血药出门,然后前期2到3个多兰撑血,速度出残暴,之后转饮血剑或者防御装

如果前期蓝量实在不够,可以出个390的回蓝棒子,但是记得只出个棒子就够了,中后期卖掉。

GANK方面,选择要GANK的地方,然后跳过去,W主目标,E之后Q点燃,基本就能杀人了

团战斯巴达最好后手切入,在团战开始之后,开大跳到敌人群中,晕住关键人物,一般是APC或者ADC,之后技能什么好了丢什么吧。

综合性价比很高

推荐入手

9.披甲龙龟

拦住那个开宝马的王八!好吧,其实人家是个犰狳

早先版本坐冷板凳的家伙,随着野区和天赋的改变,也走出了冷板凳的命运

拥有全联盟最长的单体控制,拥有全联盟最快的速度,外加全联盟最好的加护甲魔抗的技能,这使乌龟成为了英雄联盟一个强力的GANKER

其实乌龟没有什么太明显的弱点,唯一的不足可能就是面对法师的时候比较脆弱

乌龟现在的打法一般都是打野,然后配合天赋符文加移动速度来在前期强力的GANK

天赋点发一般推荐0/21/9的点法,尽量点出移动速度的天赋,然后配合Q技能来进行GANK

召唤师技能则是闪现和惩戒,闪现方便距离不够时闪现嘲讽,而惩戒则是打野必备。

技能加点一般是一级W,然后主E副Q,一般在2级点1点Q就足够了

出装路线,根据theoddone的打法,出门回血牌红药,然后速出贤者龟壳,之后就是防御装了

GANK方面,前期乌龟GANK很简单,远处开Q滚过去,嘲讽要击杀的目标,之后开W和大进行攻击,如果不够嘲讽的距离,那么就在Q没结束的时候闪现过去

团战方面,由于乌龟现在已经从主坦的位置上退下来了,因此乌龟更多的是作为一个后手切入的2坦来控制对面的脆皮,当然这个优先技能为主的脆皮,团战开始之后无论是Q过去还是闪现过去,嘲讽到脆皮就是完成任务,之后就是开着W和大满地跑吧

综合性价比超高

推荐入手(下个版本有一些削弱,但是就目前的技能来看,影响不会太大)

10.暗影之拳

突进爆发型刺客的代表,超高的追杀能力

阿卡利作为一个突进爆发型的刺客,在FARM能力和保命能力上也不弱,因此当她被开发出来进入比赛之后,就一直在大放光彩,这也导致了RIOT直接一个补丁削弱了她差不多20%的伤害。尽管这样,阿卡利在一些场合还是不错的英雄

天赋点法参考westrice的点发,21/9/0的标准法师天赋,召唤师技能带点燃和闪现,技能加点是主Q副E,2级学一点W,好吧,根据21楼的 建议补充一下阿卡利出门触发双被动的符文,一般是天赋第一行点3点攻击不点法伤,红色符文带7个物理攻击2个法术穿透,黄色成长生命,蓝色和2个精华带固 定法伤,剩下一个精华带固定生命,这样能打到最好的效果,出门鞋子3血药2级双手全亮

装备路线是出门鞋子3血药,然后转冰杖吸血枪的打法。

GANK方面,阿卡利最好是作为一个后手切入型刺客来打,找对面血不多的人,Q一下,等0.5秒在R过去以免无法触发Q的伤害,之后就是追着R了。当然,由于阿卡利的被动,点燃要先上,这个是区别于其他法师的。

团战方面,最好能有个时光掘墓这类的基友,方便进去吃完技能再站起来收割,如果没有就出复活家,总体路线都是冲进去,吃一波技能,然后站起来收割。

如果没有复活,那么就WS一点,等对方技能交了一些之后再进去收割脆皮

总体性价比很高(尽管削弱了,性价比还是很高)

值得入手,但是需要练习

11.暮光之眼

正在重做的英雄,因此不是很好评价

目前版本的慎的确是个悲剧,拥有全联盟最低的伤害,所有能量英雄中能量利用率最低,技能效果比较差。但是由于大技能全图支援和E群嘲的存在,在某些时候慎的作为还是不错的。

天赋方面,无论是现在还是未来的版本,个人都推荐0/21/9的点法,尤其现在,10点能量上限对于慎来说太重要了。召唤师技能一般推荐疾跑,因为E的存在,闪现的作用很低。另一个技能完全看需要了……

技能方面,现在的版本一般推荐主Q副E,其实对于慎来说,3个技能的性价比都很低,前期升哪个都差不多,只要都有就好了……

对于未来的版本,个人还是推荐主Q副E,这样可以加强慎的前期伤害和续航能力,并且E嘲讽中敌方英雄的回能量也是不错的技能。

装备方面么,由于慎本身的伤害太低,所以不建议出攻击装,但是没攻击慎又和高级步兵差不多了……现在关于慎的装备,目前版本的做法是出法伤装,来加强打技能和W的伤害吸收量,以增强慎的辅助性。

改版之后呢,由于伤害的提高,因此可以考虑出三项等装备来加强攻击

综合性价比,目前版本很低,未来版本需要观望,个人感觉一般,伤害可能略高,但是估计会削弱

入手度么,目前版本不推荐,未来版本观望之后再说吧,应该入手价值不错

12.武器大师

第二个要改动的英雄,不同于慎,他的改动已经实装了

曾经的武器大师出一身攻击装就很肉,并且后期真的可以神装拯救世界,但是随着闪避的移除,技能的重做,武器大师到底能不能重返往日的辉煌,还需要观察一下。

(下边只针对改版之后的武器大师来谈了,改版之前没多少价值了,虽然国服还没改,但是很快了)

就天赋而言,改版之后,贾克斯的天赋应该是21/9/0的点法,攻击系同时点出物穿和法穿,并且放弃攻速和暴击天赋,天赋主体以物理为主,而防御系的 天赋投入则是增强他前期的伤害。召唤师技能一般推荐闪现和虚弱(或点燃)因为贾克斯本身Q的追杀和逃命效果不错,疾跑的性价比很低、

技能加点,改版前是主Q副W,1点E,改版之后应该还是延续这个路子,至于是副W还是E,就需要看改版之后的E的表现了(不过个人觉得E应该还是最后加)

装备方面,根据改版之后的情况来看,三项很适合贾克斯,而羊刀和科技刀则是万年不变的双修装,相比之前的版本,贾克斯需要在后期出冰杖/冰锤甚至是狂徒来撑血

GANK方面,贾克斯需要做的是在对线阶段不停的QW磨血,然后Q过去开E晕住对手来造成击杀。这点和以前基本类似

而团战方面现在对于贾克斯开E的时机要求很高,最理想的情况就是晕住一群人。至于其他,贾克斯还是一个后手切入的半坦,切忌第一个冲上去送死(有时光OR掘墓另说)

综合性价比很高

入手度么,推荐入手,但是实际强弱还需要观察。

13.海洋之灾

曾经拥有全联盟为一个反补技能,曾经是唯一一个被动就减治疗效果的人

随着版本的更替,船长也完成了一个强力打野到强力上单的转变。

作为一个半肉,船长有很多其他半肉没有的特点,比如有伪远程技能,有全联盟最强力的解控制技能(还回血!!!)有很强力的BUFF,有目前唯一的全图 定点支援。当然,有这么多有点,船长也有他的缺点,首先,作为一个半坦,没有突进技能,并且伤害能力在所有半坦中不算优秀。

对于船长的天赋点法,一般推荐21/9/0的点法,这样既可以机枪船长上单的能力,又可以使船长在出防御装的情况下伤害也很充足,并且这个天赋也强化了船长的2个召唤师技能。

召唤师技能船长上单现在推荐治疗加点燃这种拼命流的带法,这样的召唤师技能可以使船长在上单的时候有很强的压制能力。

技能方面,正常情况下都是主Q副E一级W来解控制。由于暴击天赋和符文的存在,主Q的暴击很有可能直接导致上单打崩对面。

装备方面,出门根据对面上单的人选来选择鞋子3血药或者布甲5红,而后可以选择灯笼或者2工资装转狂徒粪叉的打法

GANK方面,船长的任务就是E帮队友加速,Q对面减速,大技能根据情况来选择是减速还是塔下强杀

至于团战,船长的任务就是优先丢大打乱对方的阵型,然后冲进去吃控制技能(记得橘子解)之后追着对面的脆皮Q就是了。

总体性价比很高

推荐入手

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