武侠x怎么样好不好玩,很多小伙伴可能都不太了解,下面牛游戏小编就为你们带来了武侠x好不好玩的相关内容介绍,想了解的小伙伴就轻易来看看吧,希望能对你们有帮助。
试玩心得体验评测
游戏体验
不是内测玩家,因为b站的一个视频接触到这款游戏。发现快公测而且本身粉武侠一看打折就入手了。
首先说风景和建模,能看得出官方是很用心的在复原一些中华特色的场景,按楼主个人所见整体可以评个中上。武器衣服和一些边境的建筑穿模比较严重但是整体可以接受,希望能够继续改进,我也知道这些细节方面工程量确实比较大。
然后说说战斗模式和手感。目前作为吃鸡类型的武侠端游,格斗模式为三管制(界面从上至下依次是怒血内,最后那个也可能叫体力)。战斗会加怒气,怒气满了按g可以爆气震退敌人并附带心法对应特效。平a或者使用技能则都会消耗蓝色的内力,一旦空蓝无法平a只能格挡。所以整体战斗有回合制倾向,但是可以通过侧身和挪移创造出很多的变化,所以我觉得战斗体验是不错的。
主要问题在于地图过大和决赛圈的混战让人体验较差,官方也延长了第一次缩圈的时间作为调整但是我觉得还是不够。建议把空投的狼烟做修改让更多的人愿意去舔空投,在游戏的中间阶段更多的发生战斗。而不是所有人找马看风景苟到决赛圈混战。
武器心法系统相当丰富,刀类有长刀、单刀、双刀,剑类有重剑、长剑、单剑、双剑,还有长枪、双刺之类的。远程有弓、弩、铳、等,投掷物有雷、烟雾、套马索、飞镖等(强推飞镖,范围大,上手快)。
武器对应武学作为地图物资搜寻,心法也一样,每个心法对应不同的加成和爆气效果,但是只能生效一个。所以我们需要打开k键调整我们需要的心法和武器武学的键位,轻功和匕首暗杀的作用目前比较不直观,希望官方能够在这方面有所突破,能够做的更有武侠风味。
游戏内彩蛋
游戏内除了空投之外。想要获得高级物资还可以通过游戏内的特殊场景获得。
比如方台岭的宝箱需要在楼中找到宝箱钥匙,还有得到断龙劲之后开启断龙石能在里面找到密藏。
这些游戏内的彩蛋真的给了玩家很多惊喜,整体的秘境流程也很有什么跳涯不死必有后福之类的武侠情怀。
ps:虽然墨文重剑超级帅 ,但是必须大声的喊出我们的口号:戚家长刀强无敌!!!
资源分布
首先,抛开秘境来说,资源从大体趋势上由外圈向中心逐渐丰富,很多边境真的穷的不谈。
其次,打野资源差。很多郊区小建筑基本就刷几条龙内裤。所以建议新手开局先跳中小建筑群熟悉游戏,大致了解之后直接跳主要的资源区实战,这样技术才长进的快。
带佛字的地方都穷。圆形建筑基本只刷技能不刷兵器。所以建议想去悬空寺的先跳上面的小村找武器再下山。一般这时候要不是有个人刚学完就是有俩人在打架。大喊一声“你们不要再打了!?”就上去把他们劝架成背篓。
以上就是关于游戏的试玩心得体验评测,还有一点作者自己的小心得,总的来说虽然存在着各种各样的问题,不过玩法上面本作还是非常不错的,对于想要尝鲜的小伙伴来说不失为一个明智之选。
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