火炬之光2加点,各职业之间的加点都是不相同的,小编在这里为您做一个心得的总结,让您能熟悉每一个职业的加点。
首先火炬之光2分为外星人(枪手)、狂战士、余烬法师、工程师。
下面就要讲加点:
火炬之光2加点之外星人(枪手):
首先从枪手的武器开始:有弩、弓,短距离枪(双手)、散弹枪、手枪(单手)从图中大家应该可以看出来。下面列出几点不同:
射程:弓弩类最远,手枪次之,散弹和短距离枪都是比较近的。
攻速:手枪一般最快,弓弩散弹次之,短距离最慢。但是具体和枪有关,不是绝对的速度。
特效:手枪弓弩都没啥特效(至少我没看出来),散弹和短距离都有散射效果,短枪还有击 晕效果。
拿大炮的我没试过,没有配合的技能……
然后是刚推出的暴击槽,玩过的应该有体会了,暴击槽越满,攻速和暴击附加率越高,而且是线性的,不像法师战士,满了才有效果,这点是很IMBA的。暴击槽可以由造成的伤害和用的技能伤害充值,有被动技能可以增加充能率和减少减少速率。某些武器和装备也有同样的效果。
然后就是技能,大家可以参看翻译,没有什么特别困难理解的,非常简洁,至于怎么加点,会在后面路线中提出我个人的看法。具体各个属性点的作用我也在【第一弹】中介绍,可以参看。
然后是我的个人路线:
首先大体分析枪手的路线,我觉得有两种,1是远程极限输出流,2是略近的加飞镖那个系列的。第二种我没有试过,应该要加一定的防御,然后拿短枪,用扫射技能会比较好,试过的人可以补充。
我的路线分几个阶段
首先开场的加点:
我 觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。因为开始的怪如骷髅之类的,速度并不快,完全可以hit and run,魔法爆发也一般般,所以血量和护甲对于远程的枪手来说不是特别重要。而最主要的一点就是,这代的武器你属性点够了就能穿,所以全敏捷的枪手可以提 前很多等级装备上好枪(一般商店购入),有了高攻,这样前期在怪近身之前杀完是很容易的,杀精英BOSS也容易。对于力量,虽然加武器百分比攻击和暴击, 但是前期武器攻击一般,加的效果不明显,魔法也是同样的。
然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可 以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。速射我没试过,但是对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。通过混乱箭基本可以 在远处杀掉大部分怪,血厚的就点杀了。后跳我不习惯,没试过,而且这代跑动速度高于怪的速度,掉头跑就行了。
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