河洛群侠传感悟系统是什么样的,怎么感悟,很多小伙伴可能都不太了解,下面牛游戏小编就为你们带来了河洛群侠传感悟系统的介绍,想了解的小伙伴就一起来看看吧,希望能对你们有帮助。
《河洛群侠传》继承河洛“高自由度”的传统特色,首次尝试无接缝大地图开放世界,努力将“自由”与“江湖”结合到极致。
不切换场景的回合策略战棋制战斗系统,也将带来更流畅、更紧凑的战斗体验。
游戏将武学感悟分为“刚”、“柔”、“动”、“静”、“巧”、“拙”六大方向,以独特的星盘状系统提供给玩家修练。
“刚”:威力刚猛无俦,霸道强横
“柔”:出手绵密柔韧,有如天罗地网,滴水不漏。
每款游戏都有“暴击”这个设定,但在《河洛群侠传》中,爆发性伤害机制暴击是“刚”系独有的;同理只有“柔”有“卸劲”,以柔克刚化解伤害。
一种流派的特色,将不会再赋予其他流派。
“动”:讲究以快打慢,招招争先,先发制人
“静”:讲究以静制动,借力打力,后发制人。
在游戏中,“动”系感悟鼓励玩家尽情移动,越动威力和连击发动率越高
而“静”系的角色对于轻功的要求比较低,即使玩家不动如山,敌方经过其攻击范围时仍会主动发动攻击,且他迎击不耗Ap,需要内力。
“巧”:变幻莫测,指东打西,亦虚亦实,令人防不胜防
“拙”:大巧不工,以无招胜有招,不滞于物,不赋于形。
“巧”和“拙”这两种武学理解没有严格的高下对错之分。
以“拙”而言,可能同一招越用威力越强
“巧”则是追求变化,学习更多样的武学方能展现威力。
不同的武学理解在游戏里都能呈现,不同体系的武学修炼要求和方式也不同,比如“拙”系的武功就要求更扎实的基本属性。
为了让玩家有更多发展方向,《河洛群侠传》对感悟体验并没有硬性限制,玩家可以对“感悟点数”自由分配,单修、双修甚至三修、四修,每个流派都学。
而六种感悟彼此相生相克,让玩家自由决定角色的成长方向以及队伍的战斗风格,才能快意恩仇,获得独一无二的武侠体验。
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