堡垒之夜8月24日v5.30更新了什么,很多小伙伴可能都不太了解,下面牛游戏小编就为你们带来了堡垒之夜8月24日的更新内容一览,想了解的小伙伴就一起来看看吧,希望能对你们有帮助。
更新时间:2018年8月24日 04:00 – 08:00
温馨提示: 本次更新为停服更新,届时玩家将无法登录游戏,已在游戏中的玩家将无法匹配。请提前调整好你的时间安排。同时,具体更新时长将视实际情况而定,可能存在提前或推迟的可能,请留意我们的公告。
更新奖励:8月25日24:00前完成更新并登录过游戏,即可在27日24:00前自动收到【5颗战星】更新奖励。(每10颗战星可提升1个英雄勋章战阶,战阶可解锁英雄勋章奖励)
新道具:随身裂隙(空降行动)
脱离险境或迎难而上!随身裂隙是玩家的最后王牌,能够为自己和队友制造一个裂隙。当心被敌人尾随。
观看视频:点击查看
新模式:夺宝奇兵(空降行动)
通过收集硬币、开启战利品并淘汰其他玩家得分。最先达到高分者获得对战胜利!
全新模式:夺宝奇兵
模式概述:
通过收集硬币、开启战利品并淘汰其他玩家得分。最先达到高分者获得对战胜利!
模式详情:
· 游戏早期风暴圈更大且收缩更慢,让玩家有更多时间分散搜索战利品来获得积分。
· 游戏后期风暴快速移动!在风暴逼近前多多得分赢得对战胜利。
分数表
赢家分数(单人)2000
赢家分数(双人)3000
赢家分数(小队)4500
食用苹果或蘑菇10
开启一个弹药箱25
开启一个羊驼50
开启一个空投补给100
淘汰一名敌人100
开启一个宝箱50
找到一枚铜币30
找到一枚银币50
找到一枚金币100
模式优化:单人/双人/小队
最新内容:
在比赛的最后阶段增加动态圈机制,最后一个风暴圈的中心会随机变换方向。风暴圈开始收缩时会朝新的位置一边移动一边收缩,收缩完毕后显示比赛结束的1分钟倒计时。
● 该改动会增加比赛最后阶段的策略性,提升最后阶段玩法的丰富度。
模式优化:训练场
最新内容:
训练场模式中,新增了几十辆沙漠卡丁车、一些用来飞跃的斜坡,以及遍布地图的新裂隙。前往山顶,看你能否将它们全部找到!
武器和物品
● 新增随身裂隙。
○ 随身裂隙是一种便携式裂隙,可携带在物品栏中并立即部署。
○ 激活后,你会被传送至半空并进入跳伞模式。
○ 裂隙会在部署位置存在10秒,允许其他玩家使用。
○ 史诗级稀有度。每组1个,最大叠加数量为2。
○ 可在宝箱、自动售卖机、空投补给和补给羊驼中找到。
● 泵动式霰弹枪装备速度加快,从0.96秒降至0.88秒。
○ 这一改动影响拔出和击发泵动式霰弹枪的时间,而非在霰弹枪之间切换的时间。
● 现在双管式霰弹枪在蹲伏状态的散射降低15%。
● 黏性手雷现在只会在引信燃尽时爆炸。
○ 黏性手雷不再在它们附着的物体被摧毁时爆炸。它们会受到重力影响而下落,然后黏附其他的物体上。
● 冲击手雷最大叠加数量从8增至9。
● 弹跳器现在需要玩家视野进行激活。
漏洞修复
● 伤害陷阱现在能够正确对进入范围内的敌方玩家造成影响。
● 遥控炸弹现在会对爆炸范围内的所有可破坏物品造成伤害。
游戏性
● 增加了倒地状态使用表情和小队通信的能力。
● 增加了拾取时将可消耗物品自动分类至最右边空的快捷栏的选项。
漏洞修复
● 受丢包等网络问题影响的玩家现在将被限制移动范围直至连接稳定。
○ 另外,修复了玩家在此类状态下移动距离和移动速度的一致性。
● 守护家园奖励流程不再偶尔出现在空降行动中。
● 角色蹲伏和起身不再引起视觉或击中判定框的不一致。
● 如果生命和护盾伤害同时发生,伤害将合并为单一护盾伤害数值进行显示。
● 修复了一个造成不显示伤害数值的问题。
● 修复了使用手柄瞄准开镜或使用带镜武器瞄准时缩放不正确的问题。
○ 这将略微增加开镜或使用带镜武器瞄准时灵敏度。
● 玩家使用十字镐时不再能够使用姿势。
● 载具下方的建筑被破坏后载具将正常掉落。
● 修复了玩家的护盾总量卡在0和1之间时伤害始终显示蓝色数字的问题。
● 修复了一些灌木需要比预期多挥击几下才能采集的问题。现在能够在挥击预期次数后进行采集。
● 现在装备武器且收集到适配弹药类型后将自动装填。
● 自动售卖机现在会在训练场限时模式中显示正确的材料花费。
性能
● 修复了一些由重播系统导致的长对局中的故障。
● 优化了服装加载以降低游戏初期(尤其在跳伞时)的磁盘加载。这应该会使建筑和服装加载更快。
音频
● 为玩家的开火添加了立体声内容。
● 调整了激光嚼嚼尾部挥击的音效以更好的匹配动画。
漏洞修复
● 姿势音乐在连续播放时不再中断。
● 现在使用腾空时间滑翔伞时音乐能够正确播放。
● 为风暴收缩前的倒计时音效增加了最大时间。
○ 防止在训练场对局最后阶段的3分钟内播放此音效。
● 吱吱镐现在会在每次挥击时正确发出吱吱声。
用户界面
● 为物品商店轮播标签添加了显示计时和新的动画效果。
● 在设置-键盘输入标签页中新增了键盘预设。
○ 现在你可以快速选择默认键位设置(标准)或原始(老派)设置。
漏洞修复
● 大于1000的物体生命条现在能够正确显示。
● 修复了在初始小岛上所有巴士都显示为敌方巴士的问题。
美术和动画
漏洞修复
● 灵动飞翼滑翔伞的紫色滑翔轨迹现在能够正确显示。
重播系统
漏洞修复
● 重播中摄像机不再在跟随战斗巴士时卡住。
● 护盾条现在能够在玩家被救起后正确显示。
● 名牌上的武器图标现在能够正确显示。
雷筒步枪(守护家园)
巨额伤害和大量弹药。这种多管燧发式武器后坐力巨大。
部落挑战第3周(守护家园)
部署你的堡垒,在一波接一波想将你的基地夷为平地的敌方攻势中存活。完成挑战并获得传奇奖励。
任务和系统
● 防御者加入训练营并获得防御者训练!现在他们消耗的弹药和武器耐久度降低33%。
● 部落每周挑战3现已推出!
○ 本周准备好你的堡垒进行耐力挑战:16波短时袭击,每完成一阶段准备时间更短,敌人来得更快。
○ 胜利的队伍能够从两款传奇燧发式武器中进行选择作为奖励。
○ 部落每周挑战任务仍可重复进行获得活动券。
英雄
● 调整了震荡塔和泰迪,每位玩家一次只能激活一个。同时反映在了他们各自的工具提示中。
○ 当前不可用时,在一个泰迪/塔已经激活的情况下放置另外一个将摧毁现有的。
○ 每位玩家仍然能够激活自己独立的泰迪/震荡塔。
漏洞修复
● 修复了导致无法播放震荡塔部署音效的问题。
● 修复了电荷冲击特效解锁时震荡塔工具提示中多显示一个“%”的问题。
● 修复了玩家离开关卡然后重新加入后,储备的充能碎片不再减少技能冷却的问题。
● 修复了“反物质冲锋”在“法网恢恢”特效解锁时不播放激活音效的问题。
● “地震冲击”现在会在工具提示中显示伤害值。
武器和物品
● 雷筒步枪在每周商店中推出。
○ 火力强劲准度惊人的多筒燧发式步枪。高伤害和大容量弹匣弥补了较慢的射速和巨大的后坐力。
漏洞修复
● 修复了2星以上武器和陷阱需要训练手册而非武器和陷阱设计图来升级它们稀有度。
● 修复了使用旋风或季风手枪持续开火时的音频故障。
● 修复了十字弓使用错误的姿势动画的问题。之前会导致武器握持过高影响准星。
● 更新了“火箭发射器”与其他火箭类发射器具有相同开镜视角的问题。
● 修复了狙击步枪瞄准镜在切换武器后仍然停留在屏幕上的问题。
游戏性
漏洞修复
● 修复了“营救幸存者”关卡中敌人不攻击露营车的问题。
● 每周挑战部落任务不再为部落任务的主挑战提供信誉分。
用户界面
● 近战挥击时间工具提示现在能够在数秒内读完。
漏洞修复
● 修复了导致“重置建筑选择”选项不论是否选中,始终重置建筑选择的问题。
● 修复了在游戏中查看时会导致英雄技能多次出现的问题。
● 修复了构造图模型在升级/进化时到处移动的问题。
● 修复了陷阱依附的建筑升级后陷阱信息(剩余陷阱数)不显示的问题。
● 修复了导致多个关卡在地图界面显示为已选中的问题。
● 增加关卡难度时单人玩家将收到屏幕提示。
● 修复了一个导致玩家载入对局无法投票增加难度的问题。
● 修复了使用“Esc”键关闭快捷菜单后无法使用“Esc”键关闭物品管理界面或收藏图鉴的问题。
● 修复了在关卡选择界面使用手柄无法正确滚动的问题。
● 关卡详情标题现在使用术语“队伍实力”代替“玩家实力”。
● 修复了最后选择的选项在退出技能树页面时重置的问题。
美术和动画
漏洞修复
● 水痛苦伤害现在会正确在玩家的胸部而非脚部显示。
● 投尸怪和捕获怪现在在受到痛苦效果时会显示水痛苦伤害。
● 修复了蓝元晶在一定距离不出现的问题。
性能
● 修复了带着某些城堡载入部落区域的故障。
音频
● 为旋风手枪添加了新的音效。
漏洞修复
● 修复了驾驭闪电关卡中音乐在中途停止的问题。
● 一些用户界面音效更新和修复。
● 修复了声音在胜利界面持续的问题。
● 修复了反物质冲锋音效叠加的问题。
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