跳方:砍一下。
JC:砸地。跳方配合二段跳使用。
马方:单边砍。
马上C2:上挑,带属性。
马上C3:砍一下,带属性。
马上C4:发出一个类似C4-1的光圈,带属性。赶路用马上C4吸活一下就行了。
固有神术:用十束剑大范围砍一下,将周围敌人眩晕,之后吸取被砍的人的体力。这一招更多的是作为一个保护和回复手段,因为输出超级低,平时如果被打成残血了,就在人堆里出个这个回血,人越多回得越多。
神格化后的固有神术:产生一片黑色烟雾,把周围敌人全部吸进去。输出不够高,强化后做不到秒将,顶多打一半,只不过神格化后不缺无双和神术槽,平时多出几个清场也还可以,用不用看个人。只不过同样也得担心队友AI把远处敌人打飞的问题。
无双奥义:乱舞式是快速移动中挥剑连斩,结束式是降下全方位魔化光柱攻击。全中以后的输出配合自带的C5攻击力加成后还可以,不过对群效率比较低,一般作为单挑时的连续技使用,因为这一招乱舞式最多只能锁定一个人。
神格化/皆传:用剑插地发出全方位的魔化冲击波同时强化剑。输出非常高的皆传,完全是秒杀级别的输出,就连魔王·远吕智这关的远吕智都不一定扛得住这一招。所以神格化后与其出固有神术还不如出皆传秒一群。战国人物由于带神速攻击,所以不可能会缺连击数,混沌水晶很好出。强化剑这个无所谓,用C5强化就够了。
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