2.行动回合
等待系统部署完毕之后,就需要玩家思考和操作的行动回合。
最开始的行动回合会首先来到上路。
玩家将会有5张手牌3个法力值,玩家可以结合卡牌和法力值来通过法术牌和物品牌来Buff你的英雄,攻击你的对手,改变场上单位位置,或者召唤新的单位等操作,也可以放置Artifact独有的结界牌。
每当做出一个指令,你行动权就会让给对面,当双方都点出了跳过,那么这条路的行动回合就会结束,进入战斗阶段并且场上单位同时做出伤害结算。
召唤生物
装备物品
施放法术
战斗阶段的伤害结算(攻击)
然后跳向下路的行动回合。
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