在 游戏系统方面,虽然第一轮的游戏时数短到让人诟病,但通关后的隐藏要素却依然有许多能够钻研的空间,足以让人想继续挑战第二轮。像是隐藏支线任务:玩家们 可以在通过章节后的结算中寻找没有获得评价的部分,那往往就是没有被发现的隐藏区域,只要在游戏中透过Augment Mode仔细搜寻,就能够发现某些看起来无法通过的墙壁其实是可以斩开的,而斩开墙壁进入后就能触发任务。然而即使玩家在主线中的所有任务皆有S评价,但 只要有一个隐藏区域没有被开启,最终的评价就会被扣分,等于是变相地要想冲评价的玩家非得去解这些隐藏要素,某方面而言算是不怎么体贴的设计。
Normal难度、有接关跟Restart的情况下,扣掉动画演出后的总游戏仅有5小时43分
没有标示出评价的格子代表玩家并未完成该任务,连带地会让整个章节的评价被拉低
很多隐藏区域需要玩家自行去触发,像是这道铁卷门只有玩家靠近时才会自动开启
发现隐藏区域!果然跟主线剧情中的关卡不太一样啊......看看那满地的西瓜......
当然隐藏区域内的战斗也是相当地激烈......
以找出所有的任务为目标吧!全破之后也可以选择特定章节再次挑战
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