基础玩法
游戏的基础玩法十分简单,你需要扮演主人翁,探索迷宫式地牢,最终找到故事剧情所提到的吉贝尔。
主角拥有生命值和魔法值两个基础属性,在遭到敌人攻击时,生命值会降低,当生命值降到0时,角色死亡。
通过使用生命恢复药剂,可以使角色的生命值得到恢复。
魔法值和生命值略有不同,默认状态下是会自行恢复,但恢复速度非常慢。
角色使用各种魔法“碎片”技能时,需要消耗魔法值,魔法值可以通过使用魔法球恢复。
击碎各种场景中的紫色蜡烛,雕像灯可以获得魔法球,并且这种物品的掉落几率很高。
角色通过杀敌会逐渐获得各种技能“碎片”,这些碎片分为“红”“蓝”“粉”“黄”“绿”五种颜色。
其中红色表示主动的触发技能,使用频率较高,且对敌人造成大量魔法伤害。
蓝色表示辅助技能,一般用于清除路障,变身等场所。
粉色为定向魔法,一般施法距离较近,大多数这种魔法拥有防御特征,但魔法消耗量较大。
黄色为附魔型魔法,它不会消耗魔法,但可以为角色提供额外的属性加成。
绿色为召唤型魔法,它会为角色提供一个召唤物,在战斗中给与角色帮助。
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