每个人物和队友由于职业的不同,其相关的特殊被动能力是不尽相同的。玩家的人物可以通过专职或者升职来学习到各种不同类型的被动能力,而你的队友只能依据其本身的职业设定,在基础的被动能力之上获得进一步的加成
也就是说,只要玩家培养得当;你的人物可以成为一个全能型人物;而你的队友只能成为单一走向的特殊人物。而队友的详细资料,我回来会详细整理进行相应的说明
游戏是剧情推进模式。玩家通过点击地图上出现的各个区域点,触发该区域的剧情来逐步打开地图其他区域点;并且推进整个游戏的流程
区域点没有具体的开启先后之分,玩家可以点击任意已经发现的区域点,进行相应的多次探索。但是随着探索的深入,某些探索点将随着剧情的推进和资源搜寻之后不存在过多的内容
北部第一个探索点,你将开始遇到你的第一场战斗。
游戏的战斗是自动触发的。只要你点击的该区域点存在敌人,那么你就自动切换到战斗界面。
对于游戏的战斗而言,所有地图区域点的战斗大部分都是需要玩家取得战斗胜利之后,才能进行该区域点的详细探索。也就是说,战斗是本作迷宫探索相当终于变得一部分。玩家往往需要击败该区域点的敌人之后才能了解该区域点的详细内容
游戏的战斗分为三种模式;战斗(手动战斗),自动(AI依据玩家的技能进行相应的自动战斗),逃跑(逃离战斗)
手动的战斗也是分为四种模式,攻击(普通的物理攻击),特殊能力(人物的特殊魔法技能),防御,道具(使用一些可攻击性道具或者药品
每场战斗结束,你将获得一定的经验值,金钱值,以及可能的道具
第一场战斗结束,玩家可以先回到城镇进行最初的休整,并且进行本作更多的游戏模式了解
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