《料理模拟器》于2019年5年发售,可能有玩家已经在各个直播中有看到这款游戏,说实话,小编我当时也看得入迷了,身为料理爱好者,这次我将为大家好好的讲解下这款游戏的优缺点。
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虽然顶着Simulator这个智障代名词的头衔,但是有着完好的游戏完成度和游戏性,目前打完了第一天,简单看了下沙盒(并且做了个黑暗料理《乌龙柠檬带烩菜之煎炒炸煮样样俱全柠檬派对》)被游戏的内容惊叹到了,下面说说游戏的优缺点
优点:
1.出场就有的较为完善且不影响阅读的官中,翻译上来说有偷懒(比如倒东西好像叫做添加文本)但无伤大雅。
2.丰富的配料,硬核的调味/烹饪系统,还有切菜啥的看宣传片就知道了
3.单机战役(或许有更好的叫法,但我就这么叫)十分有游戏性,简单来说就是接单,做菜,上菜的传统的模拟经营游戏的套路,但是加入了技能和菜谱解锁的养成要素(不算多,指技能,而且技能都很有用)但是配合上本身硬核向的做菜体验真的超级棒。
然后是缺点:
1.过于繁杂的做菜系统可能对于那些想要单纯模拟经营餐馆(比如老爹系列玩家什么的)不太友好,上手也有一些难度,但绝不是手术模拟那种反人类的操作,已经算是十分人性化,十分方便的操作
2.优化,这玩意的优化最起码我GTX960用了五年的老机子能被雷普到打字都卡,而且因为是960默认给我设置最高画质,我差点炸了(指电脑)。不过全低还能流畅60帧玩就是了,就是不能看最好的画面不爽,算到缺点
3.没有联机,这游戏如果你当成分手厨房玩是不行的,因为根本不让你和其他人联机,不过这个肯定会更新的,不然这一手好牌真的是打的稀烂了
最后,总体评分8/10 游戏有优秀的完成度,有趣的游戏性,深的要肝的内容。
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