《模拟城市5》市民具体行为时间表以及游戏心得

时间:2013/03/20 11:29:57 编辑:Ocean
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模拟城市的一天,大概就是这样了....

  还有一些杂七杂八的心得和吐槽也分享给大家:

  1.长期下来,在其它条件相同的情况下,离商业区最近的住宅区累计快乐度或者说密度值最高,越远越低。商业区太少导致商店种类少,则市民不容易 找到合适的购物地点,购物不满意的情况将增多。所以我的建议是,规划一定数量的商业区在住宅区内或附近。(公园同理)另外,路口多对交通不利,但对市民到 商店购物有利,因为方便过马路

  2.新建城市,在规划住宅区之前修路,每修一段,那个死顾问一嚷嚷,界面就会自动跳转到区域规划面板,特烦,还总导致手滑,双击鼠标左键有同样的效果。这个设置能改改不?

  3.第一座升级到中密度的住宅,查看市民的柱状图,这柱子会飙到天上去,其它住宅升级,这一座住宅里的人会被一步步分散,以至于只有原来的1/10左右,这说明住宅是从来住不满人的,但劳工人数却是永远不够的。

  4.路上能找到失业者,但城市面板里的待业者却总是零,同时还有人叫嚣着没钱。好吧,做报表的家伙在欺骗我这个市长。

  5.无法长期地跟踪一个市民,大概是因为制作组心虚,知道那些市民只是数据,没把他们当人。

  之前总潜水的新手第一次发帖,没经验,如有错误请大家指出,有新发现请大家补充,咱一起讨论讨论哈

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游戏聚合
8.3
  • 好玩

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  • 不好玩

    61+1
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