《露露亚的工作室》是由Gust所开发的一款角色扮演类游戏,免不了的是玩家对自己角色属性的好奇,装备上武器后,自身提高了多少,今天小编就带来了《露露亚的工作室》状态系统介绍文章,感兴趣的玩家一起来看看吧。
装备/队列/状态
每个角色都有自己的装备系统。
装备分为武器,防具,装饰品,象征。
它们可以提升角色各方面的能力,一些可以增加角色的附加属性值。
其中,武器必须装备,饰品最多装备两个。
另外,只有炼金术士可以装备“中断道具”,该道具可在战斗中随时使用。
当队伍中有4位以上的成员时,即可变更战斗开始时的队列。
攻击者会与敌方直接进行战斗,援护者配合攻击者的行动发动辅助技能。
最多可选择3名攻击者及2名援护者。此外,攻击者和援护者皆可发动中断技能。
攻击者可以发动攻击或使用道具等,进行各种行动。
援护者可以配合攻击者的行动,发动辅助技能。
并且,设定为援护者的角色可以自动恢复HP与MP。
原始初武为角色间的合成必杀。
由同为攻击者的角色联手发动的效果。
此效果会在战斗开始时生效,当攻击者交替时,也会自动变更为新效果。
效果将会持续至战斗结束,或是发动角色陷入无法战斗的状态为止。
在队列画面或状态画面,可以确认各角色可发动的原初武技。
状态是指各角色的能力值,除了可以在状态画面确认之外,也可以在队列画面进行确认。
LV为目前等级。
Exp为累计经验值。
Next为距离下次升级所需的经验值。
HP为生命值。
MP为魔法值,发动主动技能会消耗MP。
攻击力为进攻伤害。
防御力为防御抵消伤害。
敏捷影响行动顺序和回避率。
装备品质将随装备中的道具品质合计值而上升,并加算至攻击力、防御力、敏捷。
耐性为有利的属性。
弱点为不利的属性。
其中属性分为主属性和副属性。主属性分为物理和魔法两种。
副属性分为冰,火,雷,土四种。
友好度为各角色与露露亚之间的友好程度。友好度提升后,则有机会遇上特殊事件。
友好度会随战斗、经过天数而上升。
在状态画面,亦可确认各角色的技能。
技能共分为主动技能、辅助技能及被动技能3种。
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