《三国志14》是由光荣所开发的一款策略游戏,本系列将三国与政治结合起来,受到了玩家的强烈关注,很多玩家都想知道本作会有什么新的内容,小编为大家带来《三国志14》游戏新内容一览,一起来看吧!
游戏新内容一览
新特性:包含多个场景的整合大地图
· 君王Play特性,即内政指令和战斗都发生在同一地图上,逐步加强。
· 游戏将通过计划/循环“战略阶段”(即内政和军事命令)和“进行阶段”(即执行这些指令)来推进。
新元素:战线
· 整个地图被划分为小的块(HEX),每个块成为各位派系各种收入的基础。
· 每个块可以通过指派部队进行占领,不需要征服城市。
· 当攻击敌人时,你也可以使用一些战术,比如切断它与城市的联系来切断后勤。
超过一千人登场:该系列有史以来最多
· 有些军官可能会无视玩家的命令。
· 有些活动中军官不仅会等待命令,还会提出自己的建议。
· 即便是低数值的军官也是独一无二的,没有占位符式的角色。
设置每个派系的施政
· 在组织图上设置武将可以获得各种各样的效果和特殊指令。
· 组织图的构成根据君主风格而变化。
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