5. 刀锋意志
有个很古老的传说,当刀锋意志FARM出三项的之后,她就能拯救世界了。
刀锋的确是个很不错很全面的英雄,有突进,有减速/眩晕的控制,有真实伤害,有回复,无论是在追杀还是逃命,都是很全能的,并且由于被动,她还很难被控 制。正式因为这样,在连续N(N>=5)版本的削弱后,刀锋也完成了从爆发性刺客——突进型半坦——搅屎棍型主坦的转变。
天赋选 择上,刀锋还是半肉通用的21/9/0比较适合,召唤师技能方面,个人觉得闪现要由于疾跑,因为刀锋在粘人能力上还是很不错的(Q的突进,E最差也是减 速,并且自身很难被控制)因此个人推荐疾跑。剩下的技能根据团队需要,个人推荐传送。当然点燃/虚弱也是不错的选择。技能加点方面,现在刀锋更倾向于主W 副Q来增强前期的恢复和爆发性。
装备方面,传统意义上,三项是她的核心装备,但是随着版本的更替,FARM三项实在很拖节奏,而且随着刀锋大量的削弱,就算是真出了三项的刀锋也不见得能拯救世界,因此在逆风局FARM三项是一种很不明智的选择。
装备选择上,个人推荐回血牌红药出门,和我上边写的猴子类似,第一次回家出贤者,然后龟壳——智慧末刃——冰锤的打法,这样出装的好处是,装备成型快,并且W的真实伤害配合智慧末刃能在前期就造成很可观的输出。
GANK和团战方面,刀锋要做的都很简单,那就是开了W后Q进敌阵,E控制脆皮来进行追杀。如果你出了三项,那么记得R一下A一下再R,这样可以最大限度的发挥三项的特效
综合性价比高,尽管削弱了许多版本,刀锋还是T1,T2的英雄
不是很推荐入手,因为现在的时代真的不是刀锋的时代了,能替代她的人太多太多了。
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