《LOL》S10季前赛穿甲装备改动介绍。LOL十周年庆的今天进行了全球直播,在直播中除了公布各种花式福利外还有2020年S10赛季的元素改动,下面小编就为大家带来了S10季前赛穿甲装备改动的介绍吧,一起来看看吧!
S10季前赛改动汇总 | |||
元素峡谷 | 野区新增草丛 | 边路新增凹窝 | 远古巨龙 |
炼狱峡谷 | 海洋峡谷 | 云端峡谷 | 山脉峡谷 |
炼狱亚龙 | 云端亚龙 | 海洋亚龙 | 山脉亚龙 |
基石符文 | 打野路线 | 上单影响力 | 辅助装备 |
穿甲装备 |
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穿甲装备:
穿甲装备是AD刺客和一些战士的核心,但只有德拉克萨的暮刃和幽梦之灵经常被使用,所以选择很少。
我们想让夜之锋刃变得更加有吸引力,并增加第四件穿甲装备:
-德拉克萨的暮刃和幽梦之灵基本不变。
-夜之锋刃的法术护盾运作机制与女妖面纱接近,效果更直接,避免主动装备的学习曲线,同时让对手有更明显的克制机会。
-血色锋刃是新的穿甲装备,适合用来分推,它的位移被动是如果周围没有友军就会提供大量的攻速。
我们还会尝试其它可能的穿甲装备,你之后也许会在测试服上看到。
让有吸引力的穿甲装备数加倍可以提高刺客根据局势调整出装的能力,但我们不想让纯穿甲出装成为唯一的后期选择。每个单件装备现在属性更少,但如果只有1或2件会有额外收益,这样就保留了刺客前期购买装备时的强势期。因为额外收益在2件后就停止了,刺客需要分支到别的纯AD装备,例如守护天使或黑色切割者。当然,纯穿甲路线在面对脆皮阵容时依然是强力选择。
其他装备:
我们移除了朔极之矛,它的唯一被动被最适合的英雄用来减少控制、位移、免疫技能的空窗时间,这种减少程度之高对提供克制是不健康的。
我们同样在探索一些其它小的装备改进。
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