《LOL》9.22版本PBE测试服版本更新

时间:2019/10/23 14:38:58 编辑:ghostnino

9.22PBE测试服更新汇总
元素峡谷 地形及buff改动
装备改动 其他

符文改动

征服者(精密系1)

[重做]

普通攻击或施法对敌方英雄造成伤害时会为获得2层征服者(最多叠加至10层),每层征服者提供2-5自适应之力,持续8秒(远程英雄每次普通攻击只会获得1层征服者)

满层时,对英雄实际造成伤害的15%会转化为治疗量

灵光披风(巫术系2)

触发条件由施放终极技能调整为施放召唤师技能

移速加成由100提高到150

余震(坚决系1)

冷却时间由35秒降低至20秒

基础双抗由70降低至35

双抗的额外双抗加成由0.5提高到0.8

基础伤害由10-120提高到25-120

伤害的生命值加成由自身最大生命值的4%调整为自身额外生命值的8%

行窃预兆(启迪系1)

移除

新符文

基石万花筒(启迪系1)

开局随机获得以下一个一次性基石符文:致命节奏、迅捷步法、召唤:艾黎、奥术彗星、相位猛冲、掠食者(只有有鞋子时才能获得)、电刑、丛刃、不灭之握、冰川增幅

一旦触发了一次性基石符文,6秒后将随机获得另一个一次性基石符文(远程英雄为8秒)

若120秒内没有触发一次性基石符文,将刷新成另一个一次性基石符文(但如果在战斗状态中将无法刷新)

回到泉水将刷新成另一个一次性基石符文

5次之内不能获得重复的一次性基石符文

野区改动

峡谷先锋

生成时间由10分钟降低至8分钟

[新增]峡谷先锋死亡后6分钟将会重生

召唤峡谷先锋所需要的引导时间由4秒降低至1秒

元素亚龙

[新增]前3只元素亚龙的属性必定不同

经验改动

野怪

总体上减少4%经验,追赶经验的削弱略微低于该数值

石甲虫经验降低,魔沼蛙经验提高

清理任一一侧的野区都可以直接升到3级

小兵

单人线提高2%,双人线降低2.4%

单人线和双人线达到2级的时间节点相同

设计师杂谈

远程和近战的对线

我们需要确保有机制能不再让远程英雄统治上路,按理来说这是一条主要为近战1V1的路。

目前的设想是加强多兰盾,给其提供一些能让近战受益的强度。

岚切

我们想提高岚切的的强度和吸引力(目前只有1位英雄会使用)。

下周应该会有关于它的更新

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