《秦殇》是一款早期的国产的APRG游戏,于2002年和各位玩家见面。讲述的是秦朝覆灭的故事。你所扮演的是秦朝的太子扶苏,在秦朝没落,被人追杀的情况下找出生机。作为一款ARPG游戏,人物职业的属性非常有讲究,每个RPG游戏的属性设定都有所不同,那么秦殇游戏中的属性修正是如何计算的呢,下面就让小编带大家来看一下吧。
对于游戏中的各种属性,比如攻击力或者防御力的判断都是由相关计算公式的,如果能比较好的掌握这些公式,就能比较准确的判断出己方和敌人的强弱对比,从而做出正确的战斗判断。
角色属性研究
力量影响普通攻击力,智慧影响五行攻击力,体质影响普通防御力,敏捷影响命中率和闪避率。
计算公式如下
普通攻击力=装备普通攻击力×(1+力量/角色力量修正值)×(1+ 装备附加普通攻击力% + 技能附加普通攻击力%)
五行攻击力=装备五行攻击力×(1+智慧/角色智慧修正值)×(1+ 装备附加五行攻击力% + 技能附加五行攻击力%)
普通防御力=装备普通防御力×(1+体质/角色体质修正值)×(1+ 装备附加防御力%+ 技能附加防御力%)
命中率=(4×敏捷+1+装备附加命中率)×(1+敏捷/角色敏捷修正值)×(1+ 装备附加命中率% + 技能附加命中率%)
闪避率=(3×敏捷+1+装备附加闪避率)×(1+敏捷/角色敏捷修正值)×(1+ 装备附加闪避率% + 技能附加闪避率%)
每个角色力量、智慧、体质和敏捷的修正值如下
游侠:力量修正值:150;智慧修正值:150;体质修正值:150;敏捷修正值:150
力士:力量修正值:100;智慧修正值:200;体质修正值:100;敏捷修正值:150
刺客:力量修正值:200;智慧修正值:150;体质修正值:200;敏捷修正值:100
术士:力量修正值:200;智慧修正值:100;体质修正值:150;敏捷修正值:150
巫师:力量修正值:150;智慧修正值:100;体质修正值:200;敏捷修正值:150
以上是秦殇V1.30版的计算公式,其中普通攻击力,五行攻击力和普通防御力的计算公式,经验证准确无误。
另外移动速度仅影响需移动攻击的技能,与敏捷无关,五行防御力只能靠装备加,与力量 智慧和体质无关。
力量还影响人物负重能力、体质还影响生命恢复速度、智力还影响人物精气恢复速度。
小编点评:
秦殇是当时国产游戏中非常优秀的一款,而且剧情独特,讲述秦朝的游戏并不是很多,给人新鲜感。游戏作为ARPG,支线众多,结局丰富,非常值得一玩。
游戏中有着许许多多的职业,每个职业的属性和修正值都完全不同,了解了对于职业定位会更加清晰,从而更加利于游戏。
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