《LOL》9.24版本更新公告。LOL9.24版本已经正式更新登陆国服,新英雄厄斐琉斯也正式登场,那么本次更新还有哪些其他的地方呢,很多小伙伴都还不清楚,下面小编就为大家带来了9.24版本的更新公告,一起来看看吧!
9.24版本更新公告 | ||
英雄改动 | 视觉特效更新 | 符文改动 |
魄罗大乱斗归来 | 极地大乱斗平衡性改动 | 新皮肤及炫彩皮肤 |
版本要闻
【黎明使者 索拉卡】、【黎明使者 奈德丽】、【黎明使者 卡尔玛】、【黑夜使者 厄斐琉斯】、【黑夜使者 弗拉基米尔】、【黑夜使者 李青】和【黑夜使者 索拉卡】已在版本内。
【糖果大战 吉格斯】、【糖果大战 基兰】、【糖果大战 布隆】、【糖果大战 伊芙琳】已在版本内。
英雄改动:
新英雄登场!
残月之肃 厄斐琉斯
厄斐琉斯将在9.24版本明月的低语中寻找胜利!
离群之刺 阿卡丽
移除了阿卡丽身后的命中框体,因此她的Q将只会向前;Q技能对小兵和野怪的伤害降低。
这是我们将做出的针对职业玩家的改动,因为很多职业玩家利用这一独特形状的命中框体来最优化清线能力,然而大多数其他玩家甚至接触不到这一机制,更别说正确地使用了。
Q - 我流奥义!寒影
【已移除】移除了她身后的命中框体
5级时对小兵和野怪的伤害:33%额外魔法伤害 → 25%额外魔法伤害
高玩点评:Q技能清兵能力降低,对线削弱。
殇之木乃伊 阿木木
游戏前期Q技能冷却时间降低。
鉴于悲伤的木乃伊在季前赛的表现,是时候给他一波加强了。
Q – 绷带牵引
冷却时间:12/11/10/9/8秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒
高玩点评:Q技能前期冷却减少2秒,前中期加强,容易打出2个Q。
弗雷尔卓德之心 布隆
成长生命值和生命回复属性提升。W技能冷却时间降低,消耗不再随等级改变,对自己和盟友的双抗加成率也不再随等级改变。R技能游戏后期基础伤害提升,击飞现在持续更长时间。
布隆是一个保护型坦克英雄,尤其善于保护他的队友。多数的保护型坦克英雄非常善于处理切入后排的近战敌人,但由于攻击范围和机动性的限制,处理远程敌人就不那么得心应手了。然而,布隆是一个特例,这源自他E技能,该技能让他在处理远程威胁时同样出色。
我们并不想移除布隆这一特性,因此我们将凸显这一特性,但降低布隆相较于其他保护型坦克英雄而言处理近战英雄的能力。这应当可以让我们以不一样的方式加强他,同时不让他成为职业赛场的默认或安全之选。
基础属性
成长生命值:87 → 98
生命回复:8 → 8.5
W - 挺身而出
冷却时间:14/13/12/11/10秒 → 12/11/10/9/8秒
消耗:50/55/60/65/70法力值 → 全等级40法力值
友方英雄获得的双抗:10/14/18/22/26 (+10/11.5/13/14.5/16%额外双抗) → 10/14/18/22/26 (+12%额外双抗)
自己获得的双抗:10/14/18/22/26 (+10/11.5/13/14.5/16%额外双抗) → 10/14/18/22/26 (+36%额外双抗)
R - 冰川裂隙
基础伤害:150/250/350 → 150/300/450
对被裂隙命中的敌人们造成0.25秒的击飞效果,对邻近的敌人们造成一般性的击飞 → 对被中的第一个目标造成1-1.5秒的击飞效果(基于其与布隆的距离),对被命中或邻近的其他目标造成0.25秒的击飞效果
高玩点评:生命值提高,W双抗提高,R伤害提高,对主要目标击飞效果更明显。整体坦度和控制全面加强。
皎月女神 黛安娜
视觉特效和声音特效更新。现在,【月神冲刺】和【月之降临】对换了按键。现在,被动技能为黛安娜提供攻击速度。
部分玩家或许已经知道,我们已经着手改动黛安娜的技能有一段时间了。如之前许诺的,我们将让一些改动瞄准于帮助黛安娜6级之前的对线,并且让使用黛安娜以及对线黛安娜的双重体验都没有那么极好或者极差。通过把【月神冲刺】变为她的基础技能,我们使黛安娜的核心机制之一得以提前解锁,并且允许她在达到6级之前也能和对手进行战斗和互动。这个改动还让她在打野时也能在游戏初期发起有效的gank,这对于打野黛安娜的影响力来说是一个巨大的提升。
另外,现在黛安娜新的终极技能让她随着游戏的进行有了更多的选择,使她获得了之前没有的参与团战及小规模冲突的能力。这还让黛安娜在进入战场时有了更多的变化,让她的目的不再仅仅是一整套连招秒杀单一敌人而已。
整体而言,这些改动的目的在于保存玩家们喜爱的特点,同时给予她应有的手段与变数选择。我们希望黛安娜玩家可以继续舒服地保持现有的游戏风格,同时让黛安娜的技能配置对她的新玩家们而言更加有趣且更加有益。
视觉特效更新
技能图标:达到当前英雄联盟审美标准的全新技能图标
技能视觉特效:对所有技能视觉特效进行了升级,包括全新的终极技能视觉特效和更加可视化的被动技能
技能声音特效:对所有技能声音特效进行了升级,最值得注意的是护盾和突进音效,以及全新的终极技能及被动技能的声音特效
基础属性
法力值:372 → 420
成长法力值:20 → 25
攻击力:53.04 → 57.04
被动技能 - 月银之刃
【新增】获得10-40%攻击速度(于1-18级)
在施放一个技能后,黛安娜的下3次攻击获得30-90%攻击速度(基于【月之降临】的技能等级) → 在施放一个技能后,戴安娜从【月银之刃】中获得的攻击速度增至3倍,持续3秒
每第三次攻击回复法力值并且顺劈附近的敌人,造成20-250 (于1-18级) (+0.8法术强度)额外魔法伤害并恢复(+0.15法术强度)法力值 → 每第三次攻击顺劈附近的敌人,造成20-250 (+0.4法术强度)额外魔法伤害
Q - 新月打击
消耗:55 → 50
W - 苍白之瀑
冷却时间:全等级10秒 → 15/13.5/12/10.5/9秒
基础护盾值:40/55/70/85/100 (总护盾值80/110/140/170/200) → 30/45/60/75/90 (总护盾值60/90/120/150/180)
法球伤害加成:每个法球0.2法术强度(共0.6法术强度) → 每个法球0.15法术强度(共0.45法术强度)
【新增】护盾值加成:0.1额外生命值(共0.2额外生命值)
新E - 月神冲刺
黛安娜的旧版终极技能
冷却时间:25/20/15秒 → 22/20/18/16/14秒
消耗:50/65/80法力值 → 40/45/50/55/60法力值
伤害:100/160/220 → 40/60/80/100/120
伤害加成:0.6法术强度 → 0.4法术强度
新R - 月之降临
黛安娜的旧版E技能
冷却时间:26/24/22/20/18秒 → 100/90/80秒
消耗:70法力值 → 100法力值
减速效果:35/40/45/50/55% → 40/50/60%
【新增】如果黛安娜拉拽住至少一名敌方英雄,那么月光将在1秒之后倾注在她身上,在她周围的一个区域内造成200/300/400 (+0.6法术强度)魔法伤害,每额外拉拽住一名敌方英雄,伤害增加35/60/85 (+0.15法术强度)
高玩点评:基础和成长法力值提高,弥补被动移除回蓝效果。被动攻速提高,伤害减少。W后期冷却减少,伤害减少。E和R互换效果,伤害减少。整体看单体秒人能力削弱,R的范围AOE伤害提高,团战天花板空间大。6级前有位移能力,更加灵活,也可以走打野路线。可玩性和功能性大大提高。
德玛西亚之力 盖伦
E技能的额外转数与旋转伤害降低。
盖伦是【征服者】改动的最大赢家之一,已经超出了我们的可接受范围。其结果就是依赖攻击速度的出装正在统治着他的出装选择。虽然我们想让攻速流成为一种可能,但我们并不希望这成为盖伦玩家的唯一选择,因此我们将瞄准这一特点进行改动,以增加盖伦出装的多样性。
E – 审判
旋转次数:7 (每20%攻击速度+1次旋转) → 7 ((每25%攻击速度+1次旋转)
旋转伤害:4/8/12/16/20 (+0~8.2基于等级) (+0.32~0.4攻击力) → 4/8/12/16/20 (+0~6.6基于等级) (+0.32~0.4攻击力)
高玩点评:E从攻速收益减少,伤害降低,整体削弱。
天启者 卡尔玛
E技能基础护盾值提升
我们将以更回馈辅助型出装的方式来加强卡尔玛。
E - 鼓舞
基础护盾值:70/95/120/145/170 → 80/110/140/170/200
高玩点评:E护盾值提高,加强。
虚空行者 卡萨丁
现在,Q技能冷却时间随技能等级改变。W技能游戏后期恢复的法力值降低。
目前卡萨丁太强了,在混线和团战中的双重表现都太过优异了。
Q - 虚无法球
冷却时间:全等级9秒 → 11/10.5/10/9.5/9秒
W - 虚空之刃
法力值恢复:4/5/6/7/8%的已损失法力值 → 4/4.5/5/5.5/6%的已损失法力值 (作用于英雄时的恢复量为5倍)
高玩点评:Q前期冷却时间提高,W后期回蓝减少,前中期削弱。
披甲龙龟 拉莫斯
成长生命值属性提升。现在,E技能冷却时间随等级改变。
正在提升拉莫斯在游戏中期团战的影响力,并且提升他在游戏后期的坦度。
基础属性
生命值成长属性:86 → 95
E - 狂乱嘲讽
冷却时间:全等级12秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒
高玩点评:成长生命提高,E后期冷却减少,持续控制能力加强。
符文法师 瑞兹
Q技能基础伤害降低。
作为一个成长型法师,瑞兹在游戏前期的伤害和清线能力实在太强了。我们还削弱了他目前表现最佳的符文(【征服者】),所以也许会有人称瑞兹是官方宠儿,但基于【相位猛冲】流瑞兹的同样强势,瑞兹也理应得到这次改动。
Q – 超负荷
基础伤害:80/105/130/155/180 → 65/90/115/140/165
高玩点评:Q基础伤害减少,输出能力削弱。
涤魂圣枪 赛娜
推荐装备更新。被动技能中,赛娜击杀的小兵的黑雾幽魂掉落频率降低。Q技能伤害和W技能禁锢时长降低并且不再从英雄的分身上掉落黑雾幽魂。R技能伤害加成提升。
赛娜作为辅助和ADC都太强力了,且作为ADC时尤其强大。此版本中,我们对她的削弱将同时影响两个位置,对于ADC赛娜的影响应该更大。更确切地说,我们调整了她的生存能力、骚扰能力、清线能力、以及黑雾幽魂的获得数量。不论赛娜选择哪个位置,所有这些改动都应该能够让她不再像现在这么势不可挡。
推荐装备已更新
基础属性
生命值成长属性:85 → 75
被动技能 - 赦除
黑雾幽魂掉落概率:赛娜击杀小兵后有5.55%的概率掉落黑雾幽魂 → 赛娜击杀小兵后有1.67%的概率掉落黑雾幽魂
【已移除】击杀英雄的分身不再掉落黑雾幽魂
BUG修复:友方巴德不再能够用Q技能击杀黑雾幽魂了
Q - 黑暗洞灭
伤害:50/80/110/140/170 (+0.5额外攻击力) → 40/70/100/130/160 (+0.4额外攻击力)
W - 无尽厮守
禁锢时长:1.45/1.65/1.85/2.05/2.25秒 → 1.25/1.50/1.75/2/2.25秒
R - 暗影燎原
伤害加成:0.4法术强度 → 0.5法术强度
高玩点评:成长生命减少,Q基础伤害减少,W前期控制时间减少,R伤害小提高,整体对线能力削弱。
战争女神 希维尔
基础攻击力提升。
对希维尔的一个小加强!
基础属性
攻击力:61 → 63
魔法猫咪 悠米
被动技能又可以恢复法力值啦。Q技能消耗提升,伤害降低。悠米不再随附身的英雄而传送。现在,E技能获得攻击速度,不再拥有充能,并且消耗更多的法力值。
通过以伤害降低为代价,从而加强她的辅助能力,我们正在鼓励悠米成为一个她本应成为的赋能型辅助(而这意味着她更加适合带【召唤:艾黎】而非【奥术彗星】)。然而,悠米若想发挥全部实力,将不得不附身在一个脆皮英雄上,而不是作为一个打不死的盖伦身上无法被选中的伤害来源。我们还要求悠米时不时地将自己暴露在真正危险之下,来让细心的对手们能对未附身时的悠米拥有真正的威胁力。
讲真,我们也看了数据。悠米是个非常奇怪的案例,因为带着错误的符文会消极且剧烈地导致玩家们低估了她的真实实力。请用【召唤:艾黎】换掉【奥术彗星】吧!
被动技能 - 连打带挡
【新增】现在,恢复50-160 (于1-18级)法力值
基础护盾值:50-300 (于1-18级) → 60-400 (于1-18级)
Q - 摸鱼飞弹
消耗:75/80/85/90/95/100法力值 → 85/90/95/100/105/110法力值
伤害加成:0.45法术强度 → 0.3法术强度
强化伤害:50/85/120/155/190/225 (+0.65法术强度) → 50/95/140/185/230/275 (+0.4法术强度)
飞弹持续时间:3秒 → 2秒
W - 悠米出动!
【新增】现在,当悠米从未附身状态转为附身状态时,有0.25秒的引导时间
【已移除】处于附身状态时,悠米不再随附身的英雄传送
【新增】悠米被定身时,W技能会进入为期5秒的冷却时间
【已更新】适应之力:悠米和友军各自获得的适应之力为5/7/9/11/13 (+对方相应属性的4/7/10/13/16%) → 悠米提升友军的适应之力为12/14/16/18/20 (+悠米附身的英雄的相应属性的12/14/16/18/20%) (悠米自己获得的相等的适应之力)
E - 旺盛精力
【新增】给自己或附身的友方英雄提供25/30/35/40/45%攻击速度
【已移除】不再拥有充能数
【已移除】不再基于目标已损失的生命值提升治疗量
治疗量:30/40/50/60/70 (+0.1法术强度) → 70/110/150/190/230 (+0.3法术强度)
冷却时间:18/17/16/15/14秒 → 12/11/10/9/8秒
消耗:30/40/50/60/70法力值 → 100/115/130/145/160法力值
移动速度提升:25%,随时间衰减 → 15%,不再随时间衰减
持续时间:2秒 → 3秒
高玩点评:被动增加回蓝,Q伤害减少,飞行持续时间降低,更难命中。W增加引导时间,意味有风险被击杀和打断。E冷却时间减少,增加攻速和移动速度,功能性辅助更强,大大提升ADC输出能力和走位。
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